Los hermanos Stamper, creadores de la firma, querían juguetes compatibles con la consola de Nintendo.
Rare es una empresa que siempre ha estado en la cresta de la ola tecnológica. Según ha compartido un célebre ex de la firma, Chris Seavor, los británicos ya pensaron en crear una serie de figuras compatibles con videojuegos hace más de una década, una idea que hoy es una auténtica fuente de dinero para Skylanders, Infinity y la serie amiibo de Nintendo.
La figura que ha comentado por Twitter, los hermanos Stamper, creadores de Rare, “querían hacer algo como las figuras amiibo con juguetes durante la generación de Nintendo 64”. La idea aguantó hasta la creación de los conceptos de Urchin años después en Xbox 360.
Nintendo y Microsoft no supieron ver el negocio que propuso Rare hace años y que hoy es una auténtica tendencia de éxito en la industria.