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Half-Life

Valve aprueba una expansión para Half-Life creada por un aficionado: Prospekt

En febrero se podrá conseguir a cambio de 9,99 euros a través de Steam y funciona de forma independiente.

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 -  160 comentarios

El videojuego Prospekt, un proyecto creado por un aficionado a modo de expansión del clásico Half-Life, ha recibido aprobación por parte de Valve. Hasta tal punto es así que el título aparecerá en Steam a partir del mes de febrero, momento en el que acabará su producción


El programa, creado por Richard Seabrook, se podrá conseguir a cambio de 9,99 euros, o con un 10% en caso de que lo reservemos, no requiere de poseer el original puesto que funciona de manera independiente y según palabras de su propio responsable será equiparable en cuanto a duración con las horas que pudimos invertir en Half-Life 2: Episodio 1.


Más noticias de: Half Life y Valve.

Comentarios
Juanky4646839Hace 2 años
@Datudas
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@Juanky4646
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@Datudas
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@Monsoon
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Así que valve se toca los cojones a dos manos en lo que a HL se refiere desde 2004, gana dinero con el trabajo de otra persona, y hay que "aprender de los que saben" ENTIENDO. Jajajaja esto lo hace la pérfida Sony y la que se lía.
Es gracioso por que ademas de decir gilipolleces, se nota que no tienes ni puta idea de el tema...
¿Valve lleva sin hacer nada desde 2004? ¿A que viene inventarte ese tipo de cosas? Qué tonterías llegáis a soltar, de verdad. Valve ha seguido actualizando y creando juegos como DOTA, Team Fortress, Counter Strike Global Offensive, todos los juegos Source(Day of Defeat, Counter Strike Source, Half life 2 y episodios...) es de las pocas compañías que sigue actualizando y dando soporte a sus juegos 10 AÑOS después de su salida, Team Fortress sin ir más lejos pasó a ser gratuito y cambiando un poco su filosofía como juego(A mejor). Todo esto sin decir y remarcar que seguramente tengan muy preparado Half Life 3 por el simple hecho de que sale en los archivos de actualización del motor gráfico por mucho que no quieran anunciarlo aun. Prefiero mil veces a Valve, la cual todos sus juegos, especialmente multijugadores como Counter, Team Fortress y Dota, siguen teniendo soporte y con el código abierto para que los usuarios puedan crear juegos y contenido(Como es el caso) lo que ayuda a que sigan siendo jugados por miles de usuarios a día de hoy y en el transcurso del tiempo desde que sale el juego sin dividir a la comunidad, al contrario que otras compañías, que te sacan un juego y al año siguiente otro lo que hace que el anterior se quede casi con los servidores vacíos, o simplemente que te saquen DLCs de pago separando así a los jugadores que no tienen dinero para comprarlos. Pero sí, se tocan los cojones.
Amigo, todo muy bonito y tal, pero yo defiendo la misma opinion que tu(vamos, que a quien tendrias que citar es al tio con el que hablaba, no a mi jajajaja), de todas maneras, y aunque el chaval tampoco tenga razon, el chico habla de half life, no de los juegos de valve en general(aunque ya te digo que tampoco variaria el resultado).
No, si quería citarlo a él, pero como lo he leído desde tu comentario...
1 VOTO
Juanky4646839Hace 2 años
@Paelladecarne
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@Juanky4646
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@Datudas
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@Monsoon
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Así que valve se toca los cojones a dos manos en lo que a HL se refiere desde 2004, gana dinero con el trabajo de otra persona, y hay que "aprender de los que saben" ENTIENDO. Jajajaja esto lo hace la pérfida Sony y la que se lía.
Es gracioso por que ademas de decir gilipolleces, se nota que no tienes ni puta idea de el tema...
¿Valve lleva sin hacer nada desde 2004? ¿A que viene inventarte ese tipo de cosas? Qué tonterías llegáis a soltar, de verdad. Valve ha seguido actualizando y creando juegos como DOTA, Team Fortress, Counter Strike Global Offensive, todos los juegos Source(Day of Defeat, Counter Strike Source, Half life 2 y episodios...) es de las pocas compañías que sigue actualizando y dando soporte a sus juegos 10 AÑOS después de su salida, Team Fortress sin ir más lejos pasó a ser gratuito y cambiando un poco su filosofía como juego(A mejor). Todo esto sin decir y remarcar que seguramente tengan muy preparado Half Life 3 por el simple hecho de que sale en los archivos de actualización del motor gráfico por mucho que no quieran anunciarlo aun. Prefiero mil veces a Valve, la cual todos sus juegos, especialmente multijugadores como Counter, Team Fortress y Dota, siguen teniendo soporte y con el código abierto para que los usuarios puedan crear juegos y contenido(Como es el caso) lo que ayuda a que sigan siendo jugados por miles de usuarios a día de hoy y en el transcurso del tiempo desde que sale el juego sin dividir a la comunidad, al contrario que otras compañías, que te sacan un juego y al año siguiente otro lo que hace que el anterior se quede casi con los servidores vacíos, o simplemente que te saquen DLCs de pago separando así a los jugadores que no tienen dinero para comprarlos. Pero sí, se tocan los cojones.
"Así que valve se toca los cojones a dos manos en lo que a HL se refiere desde 2004" ... Creo que se ha explicado bien y tu lo has sacado de contexto... Se le pueden rebatir otras cosas pero creo que esa no
Fallo mío por no haber leído con claridad. Aun así, peor me lo pones ¿Una empresa se toca los cojones por no sacar un juego que ni siquiera ha anunciado? Esto sí que es nuevo.
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