De momento, y sólo por precaución, será una medida optativa para los aficionados.
Los aficionados llevan tiempo solicitando a los responsables de SMITE la posibilidad de disfrutarlo en PlayStation 4 y Xbox One a 60 frames por segundo, esta posibilidad desembarcará muy pronto en el videojuego de Hi-Rez.
La medida se implementará en el próximo parche para las versiones de consola, un parche que según palabras de su principal responsable ya se ha enviado para aprobación y testeo a los fabricantes, así que podría hacerse público en cualquier momento.
La actualización incorporará al juego la posibilidad de optar por esta tasa de imágenes por segundo más fluida en caso de que lo deseen, y es que de momento será una alternativa opcional por precaución.
You will be able to opt into 60 FPS in the next console patch (we submit tomorrow). #TheConsoleDream
— Scott Lussier (@ScottGandhi) April 4, 2016