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Xbox One X

En Milestone creen que ni Neo ni Scorpio lo tendrán fácil para alcanzar los 60FPS con resolución 4K

"Si miramos las especificaciones de hardware no vemos ningún ganador claro".

Por
83 comentarios
Xbox One X

Los chicos de Milestone, especialistas en crear videojuegos de velocidad como por ejemplo la saga Ride, han hablado con el portal GamingBolt sobre las posibilidades de las nuevas máquinas que están a la vuelta de la esquina: tanto PlayStation Neo como el Project Scorpio de la marca Xbox.


"Probablemente sean dos máquinas capaces de renderizar gráficos 4K, pero ninguna de ellas lo va a tener fácil para alcanzar los 60 frames por segundo, ni siquiera en los juegos de calidad Triple-A", comentó Matteo Pezzotti, el diseñador principal del equipo, poniendo en duda la capacidad de ambas máquinas para mover esos FPS con semejante resolución.


¿Quién saldrá vencedor de este "nuevo comienzo" de generación? "El listón ya está fijado, y el desafío estará nuevamente en los exclusivos y en el gusto personal de cada aficionado. No puedo ver un vencedor claro basándome únicamente en las especificaciones de hardware", aseguró Pezzotti.


Xbox Scorpio se anunció en el E3 2016, se espera que Sony haga lo propio con PS4 Neo esta misma noche. Puedes seguir el evento de presentación desde este enlace.


Más sobre: PlayStation 4 Neo, Project Scorpio y Juegos de Microsoft.

Comentarios
Javimillo377Hace 1 año
@Xpepinoracingx
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@Javimillo
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La verdad que hablar de jugar a 4k es exagerado, me parece que el siguiente paso a los 1920x1080 debería ser 2560x1440. A esa resolución no va a ser tan difícil los 60fps.
Y con la xbox 360 al presentarla, decia la gente que es imposible que pueda tener la potencia que la futura nvidia 8800ultra de 800€, y mira al final, una consola de 300€ le pegaba una repaso y la consola salio un año antes, y en 2005 estaba la Ati x800pro por mas de 500€ y no tira ni de coña de los juegos de 360 en 2015 como el Rise of the tomb raider, que si añadimos el resto de componentes flipas con el precio.
Y viendo la arquitectura actual de verdad crees posible que en 4 años las consolas actuales sean mejor aprovechadas? Esta claro que esta generación no tiene mas potencia para explotar. Por eso las nuevas versiones.
Zafiro121517Hace 1 año
@-Corban-
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@Zafiro12
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Afirmar algo así tampoco es del todo correcto, cito que, dado que no es lo mismo hacer un juego y estar 2 años de media optimizandolo para 1 hardware en este caso xone, que estar 2 años de media optimizando un juego para multitud de hardware de pc, que aunque ya se a mejorado mucho la optimización para pc que antes era subrealista los requisitos que se pedian para determinados juegos, aún asi, los juegos de consolas coom ps4 y xbox one estan años luz de los de pc en cuanto a optimización, esto cualquier persona podría entenderlo por lo citado anteriormente. Asi que la idea de que puedan salir juegos en 4k nativos al menos a 30fps no es una idea que se pueda pasar por alto a la ligera.
Seguis pensando que la optimizacion es magia? Optimizar es recortar, claro que se puede llegar a 4K el problema es cuantos sacrificios tendran que hacer para ello.
En ningún momento he dicho que sea magia o que se puedan sacar resultados de donde no los hay, si fuese así en xbox360 y ps3 habrían ya juegos en 4k nativos a 60fps, no estoy diciendo nada como esto, eso seria subrealista. Casi cualquiera sabe bien la importancia de una buena optimización, cuando trabajas con un hardware en concreto, es más fácil obtener el resultado deseado, en cambio en pc, ponen ajustes manuales de gráficos dentro del juego para hacer un apaño, si no, ya me diran algunos como se las ingenian las desarrolladoras en optimizar un juego para que vaya a 1080p con una gráfica de 1gb y otra de 3gb, pongo de ejemplo datos generales, saludos .
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  • XOne
Tipo:
Hardware
:
Otros, Hardware
Lanzamiento:
7 de noviembre de 2017
:
Microsoft
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