Sledgehammer viajó por Europa investigando la Segunda Guerra Mundial.
Si bien habrá que esperar hasta el 26 de abril para conocer los primeros datos oficiales de Call of Duty: WWII, ya sabemos por boca de sus responsables cómo se ha trabajado durante dos años y medio en la investigación de la Segunda Guerra Mundial, ambientación escogida para la entrega del videojuego de acción-shooter de 2017.
La información ha sido facilitada por Michael Condrey, co-fundador de Sledgehammer Games, en un mensaje en vídeo publicado en la cuenta de Twitter del estudio encargado, donde además se comentaba cómo el equipo de desarrolló visitó Europa y varios puntos de interés relacionados con este importante acontecimiento bélico.
— Sledgehammer Games (@SHGames) April 21, 2017