Primer vistazo al árbol de habilidades de Assassin’s Creed Origins

Primer vistazo al árbol de habilidades de Assassin’s Creed Origins
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Una progresión más profunda es una de las mayores novedades del juego de acción y aventuras.


Algunos de los juegos de la saga Assassin’s Creed han tenido algunos interesantes coqueteos con elementos de evolución del personaje, ya fuera únicamente cosmética o que también afectara al arsenal. En lo que no se han prodigado tanto son en las propias habilidades de éste y en una posible mejora para ellas, y eso va a cambiar a partir de ahora. De hecho Assassin's Creed: Origins multiplica esta faceta hasta límites insospechados, haciendo crecer una faceta RPG de manera notable con tres árboles importantes de habilidades. Guerrero, Cazador y Vidente.

Cada una de ellas, como puede verse en las imágenes que acompañan a la noticia, tienen abundantes destrezas específicas, pero sí podemos mencionar algunos casos. Por ejemplo, el primero hace referencia a la fuerza y a la capacidad para el combate cuerpo a cuerpo de su protagonista Bayek. Por otra parte, el Cazador mejora al águila que tenemos para tener una visión aérea de los escenarios, que responde al nombre de Senu, entre otras muchas cosas. En última instancia tenemos al Vidente que, entre más alternativas, permite que pasemos desapercibidos en mayor medida, e incluye también bombas de humo y otros elementos para equipar.

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