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Mulaka

Mulaka podría ofrecer mejores resultados en Xbox One X

Ve en ella el potencial de algunos de los mejores ordenadores para jugar.

Por
209 comentarios
Mulaka

Adolfo Aguirre, jefe de relaciones públicas de Lienzo, el equipo tras Mulaka, ha querido compartir con el portal GamingBolt su opinión respecto a la nueva máquina de Microsoft.


Xbox One X es una bestia, y no podemos esperar a ver qué podemos lograr con ella. No logra superar en potencia a la mayoría de máquinas de última tecnología, pero es una consola realmente potente y puede medirse con algunos de los mejores ordenadores”. Lienzo aún no ha tenido la ocasión de trabajar con la próxima consola de Microsoft, pero reconoce que el equipo está estudiando sus posibilidades en ella y en PlayStation 4 Pro de cara a mejoras técnicas y compartirán “pronto” más detalles.


El juego de acción y aventuras Mulaka, basado en la cultura Tarahumara en el norte de México, tiene prevista su salida en algún momento de 2017. Xbox One X, por su parte, llegará a las tiendas el próximo 7 de noviembre.


Más sobre: Xbox One X.

Comentarios
Caky43575Hace 10 meses
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Yo hice por 490 dólares una build con un Pentium G4560 y la RX 580, así que esa excusa no vale. One X va enfocada a usuarios que quieren exprimir sus TV 4K jugando y no quieren complicarse la vida con un PC (que eso es un mito, por supuesto). Aunque entre que ese público objetivo no es muy grande y que MS no tiene suficiente catálogo para diferenciar y sustentar la consola, no sé qué futuro tiene Xbox ahora mismo.
No es una cuestión de catalogo cuando más del 80% de los usuarios de cada plataforma (Sony y MS) no compran sus exclusivos.
Se supone que Uncharted 4 ha vendido 7.7 millones de copias alrededor de mundo y se supone que PS4 ha vendido unas 59.9 millones de unidades, ahora si eres un poquito inteligente y sacas cuenta (Sabiendo claro está que Uncharted 4 es el exclusivo más vendido dentro del catalogo de PS4) es solo un 12.85% del total de consolas vendidas o sea solo un 12.85% de los usuarios de PS4 compraron el juego y el otro 87.15% no. No hay que "inventar" estadísticas cuando en primaria nos enseñan a sacar por ciento (Valor obtenido*100/total)
Primero, Uncharted vendió 9 millones SOLO en físico. Vgchartz si no me crees. Segundo, ningún juego ha vendido más de 15 millones, así que la comparación de las consolas vendidas con las de juegos es directamente estúpida, además de que ningún juego necesita vender 10 millones para ser rentable, sin ir más lejos Nioh dice que vendió bien con solo 1 millón.
Uncharted 4 ha vendido "casi" 9 millones, 8.7 para ser exactos, las ventas engloban tanto fisicas como dijitales. GTA esta a la cabeza mes tras mes, en las propias noticias del foro lo anuncian y las ventas en digital no son muy grandes en consolas (A diferencia del PC), GTA ha vendido mas de 80 millones y esta dividido en 5 plataformas dando un total de 16 millones por plataforma, aunque la que mas ha vendido debe ser PS4 siendo unos 20 millones posiblemente. Y nadie ha dicho que no sea rentable o que no haya sido un exito, solo digo que a mas del 80% de los usuarios de consolas no les interesan los exclusivos porque no los compran. Asi que no tienes que ponerte a la defensiva diciendo que mi comentario es estúpido, son solo números. Saludos.
En ningún momento dije que tu comentario fuera estúpido, no inventes cosas. Lo que dije fue que la comparación de consolas vendidas / juegos vendidos me parecía estúpida, porque no hay que vender 60 millones de copias para que un juego sea rentable. Segundo, Uncharted 4, contando sólo ventas físicas vendió 9.25 millones, otra vez, entra a Vgchartz si no me crees. Tercero, el juego más vendido como bien dices de PS4 es GTA V, que vendió 20 millones. Entonces, según tu lógica de juegos vendidos, hay 40 millones de usuarios que no compraron ningún juego? No se necesita vender 10 millones para ser rentable, los desarrolladores lo saben, decir que los exclusivos no venden cuando el más vendido vendió lo mismo que el Fifa y el Cod de turno.
Repito, no he dicho que no sea un éxito, con más de 2 millones puede ser un éxito, es solo que un gran por ciento de los poseedores del hardware no le interesan ese software exclusivo. No he dicho que no sirva o que paren de hacerlo, solo que a la gran mayoría no les importa.
Siguiendo tu linea argumental, también podríamos llegar a la conclusión de que PS4 es un rotundo fracaso, vamos a los numeros, el ultimo numero que dio sony de las ventas de PS4 fueron de unos 60,4 millones de consolas vendidas, segun los ultimos numeros de la poblacion mundial, en este mundo vivimos mas de 7.500.000.000 millones de personas, si saco un porcentaje de la cantidad de gente en el mundo con respecto a las ventas de la PS4. Si, podemos afirmar que la consola de sony es el fracaso mas sonado en la historia de los videos juegos, de 7 mil millones de personas solo compraron 60 la consola, preparen la lapida porque sony con su consola ya estan muertos.
Y la pepsi es un fracaso porque la cocacola vende mas, cierto? Repito, nunca dije que fuese un fracaso, sino que a un 80% de los usuarios de PS4 no le interesan sus exclusivos, justo como a los de XOne y posiblemente pase igual en PC.
Deja de dar porcentajes y remite a lo que es, el exito de PS4, PSx, ps2 y ps3 radica enteramente por su catalogo, no por otra cosa, el porcentaje no importa, cuando das una variedad enorme de titulos y de generos variados que convencen al usuario por decantarse por una consola, el exito lo determina y lo determinara el catalogo, las ventas, son relativas, porque al final son las que posicionan a la consola en la actualidad y en un futuro. Tu empezaste todo esto por decir que el fracaso de xbox no se debe al catalogo, cuando el mayor reclamo 4 años despues de la puesta a la venta de la consola, es su pobre catalogo, tienes cientos de foros que te pueden decir esto que te digo y el mercado tambien te lo dice, xbox one es un fracaso porque no tiene propuestas por la cual la gente se decante por esa consola.
El éxito de la mayoría de consolas radica en las preferencias de cada cual y la propaganda que le pueda dar la compañía, no en exclusivos o XOne hubiese vendido mas que PS4 en sus 2 primeros años de vida por tener un mayor numero de exclusivos que PS4 entre 2013 y 2014. El éxito de PS2 fue debido a la gran acogida que tuvo su antecesora (PSOne/PSX) PS3 tuvo el mismo éxito que x360, PS3 vendió 86.9 millones y X360 85.8 millones, pero Wii vendió mas de 100 millones, esto hace que x360 y PS3 sean un fracaso? Para nada. Y nunca he dicho que XOne haya fracasado, la única que lo ha hecho en esta generación ha sido WiiU que fue descatalogada.
El unico que afirma que el exito de una consola no es gracias a su catalgo, cuando todos saben que es por eso, ya le gustaria a microsoft tener esos exclusivos que no venden nada en su catalogo, se mueren por tener fracasos como los que pone a la venta sony enriqueciendo la consola.
No he dicho eso, no se como llegaste a tal teoría.
Lo estas diciendo, todo el que te lee sabe lo que estas diciendo por eso yo te demuestro lo equivocado que estas, porque hacerlo de forma indirecta no quiere decir que el mensaje no se entienda, asi que ya sabes, el fracaso de una consola es la falta de exclusivos de calidad que enriquezca el catalogo, si no, dile eso a nintendo que destrozo cuanta portatil estuviera compitiendo con ellos en el mercado y el exito de switch como mas reciente. PS4 como consola domestica se posiciona lider gracias a tu catalogo de exclusivos, porque atrae al jugador el cual va a seguir jugando a sus titulos favoritos mas difrutar la variedad que la consola ofrece. Los numeros lo demuestran, gran variedad de multis y gran variedad de exclusivos, todo con excelentes ventas, no importa el porcentaje de ventas de X juegos, porque este fue lanzado y convenció a nuevos compradores y eso radica en mas ventas, por ende mas lanzamientos a futuro, si no mira el lo que fue este 2017, lo que fue el 16, 15, 14, y lo que vendra en el 2018, todos desean ps4, por la gran cantidad de exclusivos que cuentan porque saben que van a encontrar calidad y variedad, cosa que solo nintendo entiende despues de Sony.
En los primeros 2 años de vida de PS4 y XOne, fue la consola de MS quien más juegos exclusivos realizó: XOne exclusivos 2013 y 2014: 1- Dead Rising 3 2 - Ryse Son of Rome 3 - Forza Motosport 5 4 - Crimson Dragon 5 - Fighter Within 6 - Killer Instinct 7 - Halo: Spartan Assault 8 - Max: The Curse of Brotherhood 9 - Zoo Tycoon 10 - State of Decay 11 - Sunset Overdrive 12 - Forza Horizon 2 13 - Titanfall 14 - Halo: The Master Chief Collection (Remastered) 15 - D4 16 - Kinect Sports Rivals 17 - Dance Central Spotlight 18 - Fantasia: Music Evolved PS4 exclusivos 2013 y 2014: 1 - Killzone: Shadow Fall 2 - Knack 3 - Resogun 4 - The Playroom 5 - LittleBigPlanet 3 6 - Tiny Brains 7 - The Last of Us (Remastered) 8 - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Cambien en PC pero no en XOne) 9 - CounterSpy 10 - Sportsfriends 11 - Final Fantasy X/X-2 HD (Remaster) 12 - Tearaway 13 - Infamous: Second Son 14 - Driveclub 15 - Basement Crawl Este fue el catalogo de los dos primeros años de vida de ambas consolas, si comparas catalogo te percatarás que el de XOne era mayor y de mayor calidad (No necesariamente de juegos individuales), aun así PS4 batió records de ventas en comparación con su competencia la XOne, por el catálogo no fue. Ahora lo más extraño del caso es que en estos dos ultimos años donde el catalogo de XOne es por año menor que el de PS4 cuando mejores ventas está teniendo llegándose a posicionarse con ventas mensuales mayores que las de PS4 y no lo digo yo, sino las propias noticias en 3DJuego que debes haber visto en sus momentos. Entonces, vende más una consola por catálogo? No necesariamente.
La diferencia es que PS4 hundio a One en el E3, y que los usuarios de xbox vieron la mitad de la pasada generacion como Microsoft se despreocupaba de IPs para 360 la mitad de su vida util ppr que "no lo necesitaban" al apoyarse en el ligeramente superior desempeño de, los juegos multi en su consola datos de los que aunque nadie haga estadisticas importan, y mucho. Las ventas de one mejoran por que ya no se trata de escoger entre una y otra, sino que practicamente las regalan y muchos poseedores de la competencia se hacen con ella tambien.
En que E3 Sony hundió a MS? MS se despreocupó de IPs en X360? X360 era la que más exclusivos de peso tenía, la mayoría de las desarrolladoras preferían desarrollar para esta debido a fácil hardware que poseía
En el AlL in One, tv,tv,tv... Y Micro si por numero tuvo un numero de exclusivas mayor que Sony para 360, te puedo asegurar que lejos de ser para el publico mayoritario... Tiene mas indice de rebaja One ahora mismo que PS3 a mediados de generacion... y acabo vendiendo lo mismo o mas que 360
All in One TV? Espera, ves las rebajas como un punto negativo?
??? ??? Por que iba a ver las rebajas como punto negativo? Lo pongo como antecedente de que resulta mas atractiva la one en este aspecto respecto a ps3 en su periodo... Y si, all in one, coño si vistes la conferencia es imposible que no sepas de que E3 hablo
Ni idea, no es más fácil decir el año?
BioClone-Ax4517258Hace 10 meses
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Yo hice por 490 dólares una build con un Pentium G4560 y la RX 580, así que esa excusa no vale. One X va enfocada a usuarios que quieren exprimir sus TV 4K jugando y no quieren complicarse la vida con un PC (que eso es un mito, por supuesto). Aunque entre que ese público objetivo no es muy grande y que MS no tiene suficiente catálogo para diferenciar y sustentar la consola, no sé qué futuro tiene Xbox ahora mismo.
No es una cuestión de catalogo cuando más del 80% de los usuarios de cada plataforma (Sony y MS) no compran sus exclusivos.
Se supone que Uncharted 4 ha vendido 7.7 millones de copias alrededor de mundo y se supone que PS4 ha vendido unas 59.9 millones de unidades, ahora si eres un poquito inteligente y sacas cuenta (Sabiendo claro está que Uncharted 4 es el exclusivo más vendido dentro del catalogo de PS4) es solo un 12.85% del total de consolas vendidas o sea solo un 12.85% de los usuarios de PS4 compraron el juego y el otro 87.15% no. No hay que "inventar" estadísticas cuando en primaria nos enseñan a sacar por ciento (Valor obtenido*100/total)
Primero, Uncharted vendió 9 millones SOLO en físico. Vgchartz si no me crees. Segundo, ningún juego ha vendido más de 15 millones, así que la comparación de las consolas vendidas con las de juegos es directamente estúpida, además de que ningún juego necesita vender 10 millones para ser rentable, sin ir más lejos Nioh dice que vendió bien con solo 1 millón.
Uncharted 4 ha vendido "casi" 9 millones, 8.7 para ser exactos, las ventas engloban tanto fisicas como dijitales. GTA esta a la cabeza mes tras mes, en las propias noticias del foro lo anuncian y las ventas en digital no son muy grandes en consolas (A diferencia del PC), GTA ha vendido mas de 80 millones y esta dividido en 5 plataformas dando un total de 16 millones por plataforma, aunque la que mas ha vendido debe ser PS4 siendo unos 20 millones posiblemente. Y nadie ha dicho que no sea rentable o que no haya sido un exito, solo digo que a mas del 80% de los usuarios de consolas no les interesan los exclusivos porque no los compran. Asi que no tienes que ponerte a la defensiva diciendo que mi comentario es estúpido, son solo números. Saludos.
En ningún momento dije que tu comentario fuera estúpido, no inventes cosas. Lo que dije fue que la comparación de consolas vendidas / juegos vendidos me parecía estúpida, porque no hay que vender 60 millones de copias para que un juego sea rentable. Segundo, Uncharted 4, contando sólo ventas físicas vendió 9.25 millones, otra vez, entra a Vgchartz si no me crees. Tercero, el juego más vendido como bien dices de PS4 es GTA V, que vendió 20 millones. Entonces, según tu lógica de juegos vendidos, hay 40 millones de usuarios que no compraron ningún juego? No se necesita vender 10 millones para ser rentable, los desarrolladores lo saben, decir que los exclusivos no venden cuando el más vendido vendió lo mismo que el Fifa y el Cod de turno.
Repito, no he dicho que no sea un éxito, con más de 2 millones puede ser un éxito, es solo que un gran por ciento de los poseedores del hardware no le interesan ese software exclusivo. No he dicho que no sirva o que paren de hacerlo, solo que a la gran mayoría no les importa.
Siguiendo tu linea argumental, también podríamos llegar a la conclusión de que PS4 es un rotundo fracaso, vamos a los numeros, el ultimo numero que dio sony de las ventas de PS4 fueron de unos 60,4 millones de consolas vendidas, segun los ultimos numeros de la poblacion mundial, en este mundo vivimos mas de 7.500.000.000 millones de personas, si saco un porcentaje de la cantidad de gente en el mundo con respecto a las ventas de la PS4. Si, podemos afirmar que la consola de sony es el fracaso mas sonado en la historia de los videos juegos, de 7 mil millones de personas solo compraron 60 la consola, preparen la lapida porque sony con su consola ya estan muertos.
Y la pepsi es un fracaso porque la cocacola vende mas, cierto? Repito, nunca dije que fuese un fracaso, sino que a un 80% de los usuarios de PS4 no le interesan sus exclusivos, justo como a los de XOne y posiblemente pase igual en PC.
Deja de dar porcentajes y remite a lo que es, el exito de PS4, PSx, ps2 y ps3 radica enteramente por su catalogo, no por otra cosa, el porcentaje no importa, cuando das una variedad enorme de titulos y de generos variados que convencen al usuario por decantarse por una consola, el exito lo determina y lo determinara el catalogo, las ventas, son relativas, porque al final son las que posicionan a la consola en la actualidad y en un futuro. Tu empezaste todo esto por decir que el fracaso de xbox no se debe al catalogo, cuando el mayor reclamo 4 años despues de la puesta a la venta de la consola, es su pobre catalogo, tienes cientos de foros que te pueden decir esto que te digo y el mercado tambien te lo dice, xbox one es un fracaso porque no tiene propuestas por la cual la gente se decante por esa consola.
El éxito de la mayoría de consolas radica en las preferencias de cada cual y la propaganda que le pueda dar la compañía, no en exclusivos o XOne hubiese vendido mas que PS4 en sus 2 primeros años de vida por tener un mayor numero de exclusivos que PS4 entre 2013 y 2014. El éxito de PS2 fue debido a la gran acogida que tuvo su antecesora (PSOne/PSX) PS3 tuvo el mismo éxito que x360, PS3 vendió 86.9 millones y X360 85.8 millones, pero Wii vendió mas de 100 millones, esto hace que x360 y PS3 sean un fracaso? Para nada. Y nunca he dicho que XOne haya fracasado, la única que lo ha hecho en esta generación ha sido WiiU que fue descatalogada.
El unico que afirma que el exito de una consola no es gracias a su catalgo, cuando todos saben que es por eso, ya le gustaria a microsoft tener esos exclusivos que no venden nada en su catalogo, se mueren por tener fracasos como los que pone a la venta sony enriqueciendo la consola.
No he dicho eso, no se como llegaste a tal teoría.
Lo estas diciendo, todo el que te lee sabe lo que estas diciendo por eso yo te demuestro lo equivocado que estas, porque hacerlo de forma indirecta no quiere decir que el mensaje no se entienda, asi que ya sabes, el fracaso de una consola es la falta de exclusivos de calidad que enriquezca el catalogo, si no, dile eso a nintendo que destrozo cuanta portatil estuviera compitiendo con ellos en el mercado y el exito de switch como mas reciente. PS4 como consola domestica se posiciona lider gracias a tu catalogo de exclusivos, porque atrae al jugador el cual va a seguir jugando a sus titulos favoritos mas difrutar la variedad que la consola ofrece. Los numeros lo demuestran, gran variedad de multis y gran variedad de exclusivos, todo con excelentes ventas, no importa el porcentaje de ventas de X juegos, porque este fue lanzado y convenció a nuevos compradores y eso radica en mas ventas, por ende mas lanzamientos a futuro, si no mira el lo que fue este 2017, lo que fue el 16, 15, 14, y lo que vendra en el 2018, todos desean ps4, por la gran cantidad de exclusivos que cuentan porque saben que van a encontrar calidad y variedad, cosa que solo nintendo entiende despues de Sony.
En los primeros 2 años de vida de PS4 y XOne, fue la consola de MS quien más juegos exclusivos realizó: XOne exclusivos 2013 y 2014: 1- Dead Rising 3 2 - Ryse Son of Rome 3 - Forza Motosport 5 4 - Crimson Dragon 5 - Fighter Within 6 - Killer Instinct 7 - Halo: Spartan Assault 8 - Max: The Curse of Brotherhood 9 - Zoo Tycoon 10 - State of Decay 11 - Sunset Overdrive 12 - Forza Horizon 2 13 - Titanfall 14 - Halo: The Master Chief Collection (Remastered) 15 - D4 16 - Kinect Sports Rivals 17 - Dance Central Spotlight 18 - Fantasia: Music Evolved PS4 exclusivos 2013 y 2014: 1 - Killzone: Shadow Fall 2 - Knack 3 - Resogun 4 - The Playroom 5 - LittleBigPlanet 3 6 - Tiny Brains 7 - The Last of Us (Remastered) 8 - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Cambien en PC pero no en XOne) 9 - CounterSpy 10 - Sportsfriends 11 - Final Fantasy X/X-2 HD (Remaster) 12 - Tearaway 13 - Infamous: Second Son 14 - Driveclub 15 - Basement Crawl Este fue el catalogo de los dos primeros años de vida de ambas consolas, si comparas catalogo te percatarás que el de XOne era mayor y de mayor calidad (No necesariamente de juegos individuales), aun así PS4 batió records de ventas en comparación con su competencia la XOne, por el catálogo no fue. Ahora lo más extraño del caso es que en estos dos ultimos años donde el catalogo de XOne es por año menor que el de PS4 cuando mejores ventas está teniendo llegándose a posicionarse con ventas mensuales mayores que las de PS4 y no lo digo yo, sino las propias noticias en 3DJuego que debes haber visto en sus momentos. Entonces, vende más una consola por catálogo? No necesariamente.
La diferencia es que PS4 hundio a One en el E3, y que los usuarios de xbox vieron la mitad de la pasada generacion como Microsoft se despreocupaba de IPs para 360 la mitad de su vida util ppr que "no lo necesitaban" al apoyarse en el ligeramente superior desempeño de, los juegos multi en su consola datos de los que aunque nadie haga estadisticas importan, y mucho. Las ventas de one mejoran por que ya no se trata de escoger entre una y otra, sino que practicamente las regalan y muchos poseedores de la competencia se hacen con ella tambien.
En que E3 Sony hundió a MS? MS se despreocupó de IPs en X360? X360 era la que más exclusivos de peso tenía, la mayoría de las desarrolladoras preferían desarrollar para esta debido a fácil hardware que poseía
En el AlL in One, tv,tv,tv... Y Micro si por numero tuvo un numero de exclusivas mayor que Sony para 360, te puedo asegurar que lejos de ser para el publico mayoritario... Tiene mas indice de rebaja One ahora mismo que PS3 a mediados de generacion... y acabo vendiendo lo mismo o mas que 360
All in One TV? Espera, ves las rebajas como un punto negativo?
??? ??? Por que iba a ver las rebajas como punto negativo? Lo pongo como antecedente de que resulta mas atractiva la one en este aspecto respecto a ps3 en su periodo... Y si, all in one, coño si vistes la conferencia es imposible que no sepas de que E3 hablo
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