Battletech retrasa su lanzamiento a principios de 2018

Battletech retrasa su lanzamiento a principios de 2018
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Sus autores necesitan más tiempo para crear un videojuego a la altura de las expectativas.


Paradox Interactive y el equipo de Harebrained Schemes ha anunciado que su ambicioso Battletech retrasa su lanzamiento hasta principios de 2018 con el único fin de crear un videojuego que "no solo esté a las elevadas expectativas" de los aficionados sino, también, que dé a conocer esta veterana licencia a "una nueva generación de jugadores".

"El feedback y el entusiasmo de los participantes de la beta ha demostrado lo genial que Battletech puede ser, así que acelerar el desarrollo para ajustarlo a unos plazos de entrega sería una mala decisión", ha declarado el CEO de Paradox, Fredrik Wester. "Creemos en el equipo de Harebrained Schemes, y queremos darles el tiempo y atención que necesitan para crear un juego por turnos que haga justicia a su nombre".

Para suavizar las malas noticias, el equipo de desarrollo ha anunciado que pronto se actualizará la beta cerrada de Battletech con nuevos contenidos y mejoras en la interfaz de usuario y la inteligencia artificial entre otras novedades.

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