PS4 Pro podrá ser más eficiente con una nueva tecnología AMD

PS4 Pro podrá ser más eficiente con una nueva tecnología AMD
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La función Rapid Packed Math permitirá a los desarrolladores sacar más partido a la consola.


Gracias a una publicación del portal especializado en artículos de hardware y móviles Wccf Tech, hemos conocido la posibilidad de un aumento en el rendimiento de PS4 Pro para los próximos meses, siempre y cuando se aplique una nueva tecnología implementada por AMD en su nueva gama de tarjetas RX Vega. De acuerdo a esta información, su uso permitiría a la consola de Sony ser más eficiente en aspectos como el procesamiento de imagen, trato con la IA o el renderizado gráfico.

Dicha innovación recibe el nombre de Rapid Packed Math, y permite ejecutar a la GPU dos operaciones paralelo cuando sea posible. Es decir, y atendiendo a la explicación de AMD, la función permite renderizar algunos aspectos gráficos en 16-bit en lugar de 32-bit cuando el resultado sea el adecuado para los desarrolladores. En otras palabras, y atendiendo a lo que expuso el arquitecto de sistemas de PS4 Pro, Mark Cerny, poco antes del lanzamiento del sistema, "si ahora tenemos 4.2 Teraflops, pasaremos a tener el doble, es decir, 8.4 Teraflops en computación de 16 bits".

Por supuesto, toda esta característica depende del uso y valoración de los diseñadores de software, y su resultado palpable quedará por ver en posteriores análisis. No obstante, esta tecnología será usada ya en PC por Wolfenstein II: The New Colossus y Far Cry 5. Así mismo, Microsoft ha optado por prescindir del uso de esta aplicación en Xbox One X, consola a estrenar a partir del 7 de noviembre.

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