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Halo 5: Guardians

Anunciado Halo: Recruit una potente experiencia de realidad mixta

Microsoft continúa haciendo sus pinitos en este tipo de actividades con los "personajes más icónicos" de la serie Halo.

Por
10 comentarios
Halo 5: Guardians

Una "pequeña y divertida experiencia arcade". Así ha presentado Microsoft esta experiencia de realidad mixta alrededor del universo Halo que sirve, precisamente, como introducción para su fascinante mundo de acción y ciencia ficción.


Podremos probar esta actividad de apenas cinco minutos a partir del día 17 de octubre en las Microsoft Stores físicas, o a través de descarga directa y gratuita desde el Windows Store desde la misma fecha. Se promete que contará con "los más icónicos personajes de la saga", así como con buena parte del arsenal más representativo y un Warthog. ¿El requisito? Contar con un dispositivo Windows Mixed Reality para poder probarlo, periférico que se lanzará en la misma fecha.


La experiencia de realidad mixta ha sido llevada a cabo por 343 Industries en colaboración con los desarrolladores de realidad virtual Endeavour One. "Aquí en 343 Industries estamos empezando a meter los dedos en esto de las realidades mixtas, pero somos muy apasionados con el potencial para explorar nuestro universo en clave de estas tecnologías", declaró Kiki Wolfkill, una de las responsables del estudio, no sin antes prometer que habría más experiencias de este tipo en el futuro.


Más sobre: Halo, Microsoft, 343 Industries, Realidad Virtual y Juegos de Halo.

Comentarios
Xineseman16744Hace 9 meses
@Germanxger
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@Xineseman
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@Germanxger
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@Xineseman
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Realidad mixta, realidad virtual, 4k. Todo para acercar el "realismo" y a estas alturas seguimos sin tener una IA en condiciones...
Hay miles de IA bastante avanzadas, que juegos como calle of duty no los usen no significa que no existan
En ESTA industria practicamente ninguna. Bueno si, la de Crysis de 2007 o la de FEAR de 2005. En este aspecto no se avanza practicamente nada.
Y que tal the last guardian? Ahí se uso una ia bastante avanzada si hablamos de videojuegos
Eso dicen pero no te creas. Lo cogí con muchisimas ganas porque SOTC es uno de los videojuegos preferidos pero TLH fué una completa decepción. El juego es abusivamente lineal por lo que practicamente todo el comportamiento de la criatura está scriptado. Ves que reacciona de una forma que crees que es espontanea y resultan que basicamente hace eso con todo el mundo. Todo el juego es un gran pasillo. Lo que si que tiene es un gran surtido de animaciones para muchas cosas, lo cual le otorga mas fidelidad visual pero a nivel de comportamiento de IA no me resultó nada especial o por lo menos nada al nivel prometido. Para mi el Xenomorfo tiene una IA mas avanzada que realmente ves que aprende de ti. Sea como sea, me reafirmo, el apartada de la IA es uno casi abandonado por la industria.
Germanxger435Hace 9 meses
@Xineseman
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Realidad mixta, realidad virtual, 4k. Todo para acercar el "realismo" y a estas alturas seguimos sin tener una IA en condiciones...
Hay miles de IA bastante avanzadas, que juegos como calle of duty no los usen no significa que no existan
En ESTA industria practicamente ninguna. Bueno si, la de Crysis de 2007 o la de FEAR de 2005. En este aspecto no se avanza practicamente nada.
Y que tal the last guardian? Ahí se uso una ia bastante avanzada si hablamos de videojuegos
Comentar en el foro (10)
  • XOne
:
Acción, Primera persona (FPS)
Lanzamiento:
27 de octubre de 2015
:
343 Industries
:
Foro | Grupos (25)
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