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Star Wars: Battlefront 2

PS4 se viste de Star Wars para celebrar el lanzamiento de Battlefront 2

Sony presenta dos ediciones limitadas de la consola con temas propios del videojuego de DICE.

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 -  53 comentarios
Star Wars: Battlefront 2

A un mes del lanzamiento de Star Wars: Battlefront 2, Sony ha presentado dos ediciones limitadas de PlayStation 4 que acompañarán al videojuego de DICE cuando este llegue a las tiendas el próximo 17 de noviembre.


La primera de estas consolas es un modelo de PS4 Pro personalizado con un acabado espejo, que incluye un mando inalámbrico a juego y un ejemplar físico de la Edición Deluxe Soldado de élite de este esperadísimo videojuego de acción ambientado en el universo de La Guerra de las Galaxias. Esta máquina está decorada con los icónicos emblemas del Imperio Galáctico y la Resistencia, además de incluir la insignia del Escuadrón Infernal, el grupo de soldados que aparecen en el Modo Campaña de Battlefront 2.


El segundo modelo de edición limitada es una PS4 gris de 1TB con los tres emblemas en la cubierta y las insignias y los logotipos en el mando inalámbrico DualShock 4. Por otro lado Sony estrenará varios packs de PS4 y PS4 Pro que vendrán acompañados de una copia en físico de la edición estándar de Star Wars Battlefront II.


Imagen de Star Wars: Battlefront 2

Más noticias de: Star Wars Battlefront 2 y PlayStation 4.

Comentarios
Scrupi1534Hace 4 meses
Teniendo una PS4 alguien es capaz de pillarse alguna con diseños con el consiguiente nuevo desembolso? Supongo que hay que ser muy muy fan o friki de algo para ello.
A mi Star Wars me chifla pero no me tiro de cabeza por el sello o la marca, si es bueno si si no ahí se queda, de hecho no creo que me compre este nuevo Battlefront 2 por las políticas cutres y asquerosas de EA, que se lo metan por el... 

Creo que se están pasando mucho con esto de los diseños, en vez de esmerarse en otras cosas...
NeoKratos141Hace 4 meses
Está genial, ojalá vendieran las carcasas aparte, harían más negocio
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¡Enemigos finales gigantescos!
CHECKPOINT #29: ¿Son inevitables los problemas de lanzamiento?

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