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Microsoft: El juego tradicional "no ha muerto"; ¿Monetizarlo? "Complicado"

Shannon Loftis ha hablado de la polémica creada tras el cierre de Visceral Games.

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 -  213 comentarios
Xbox One S

Lo de Visceral Games y Electronic Arts aún colea entre los principales desarrolladores y portales de videojuegos en todo el mundo. El medio americano Gamespot ha hablado recientemente con Shannon Loftis, una de las mandamases de la división de entretenimiento de Microsoft, que no ha dudado en dar su punto de vista sobre el presente asunto.


Al ser preguntada por el mercado de videojuegos con campaña para un jugador tradicionales, aseguró que "no creo que esté muerto per se. Pero sí creo que la economía tras un juego para un jugador que cuenta una historia de varias horas es algo más complicada. Los jugadores cada vez quieren mayor fidelidad y gráficos de mayor resolución", aclaró. Apuntilló comentando que "no creo que exista algún momento en el que no haya juegos para un jugador".


Loftis también expuso que opciones como el Xbox Game Pass ayudan a la editora de Redmond a hacer realidad videojuegos como el Star Wars de Visceral. El objetivo de Loftis y Microsoft no es otro que emular lo acontecido con la Boda Roja de Juego de Tronos, y que los jugadores sean capaces de vivir en comunidad un gran acontecimiento dentro de sus productos.


La representante de Microsoft, empresa en la que no han abundado experiencias del presente estilo en los últimos meses, explicó que "me encanta la idea de construir una comunidad en torno a la experiencia de juegos como el presente". La noticia saltó el pasado 17 de octubre: contra todo pronóstico, EA cerró Visceral y cedió el desarrollo de su Star Wars a otro estudio.


Más noticias de: Microsoft y Visceral Games.

Comentarios
Nyocore2337Hace 3 meses
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Excusas, el dinero es lo único que les interesa y la culpa que ocurra todo esto es de los mismos jugadores, el top de los juegos más vendidos refleja lo que consume la mayoria (multijugador online), lamentablemente hoy en día la pasión por los videojuegos poco a poco se está perdiendo al igual que los juegos para un solo jugador, por varios motivos:
  • Los jugadores ya sea por los votos o visitas dependiendo de la página, se la pasan tirando mierda a casi todos los títulos que salen al mercado, especialmente si este es exclusivo de cierta plataforma o lineal, un ejemplo es la campaña de desprestigio que sufrió el Mass effect andormeda con la polémica de las expresiones faciales.
  • La segunda mano, los jugadores de esta generación no colecciona videojuegos, una vez que termina el juego, lo vende, en cambio si es un título enfocado al multijugador online, este obliga a que se queden con el disco por mayor tiempo generando más ganancia a las empresas.
  • El tema de la duración, si un juego no posee un mapa para recorrer, misiones secundarias, un multijugador online o no supera las 10 o 20 horas, para muchos no vale la pena comprarlo.
  • El alto costo de los videojuegos hace que las empresas no se arriesguen y desarrollen juego genéricos sandbox o multiplataformas para vender y seguir sacando dinero con los DLC, microtransacciones, cajas de botín, tratando de gastar lo menos posible con el formato digital.
Al parecer los jugadores veteranos somos los únicos que seguimos apostando por los juegos lineales y somos conscientes de como la industria poco a poco se fue haciendo más miserable y codisiosa. Por suerte aún quedan empresas que siguen apostando y ofreciendo todos los años triple A para un solo jugador como Sony, Bethesda, Nintendo entre otras.
Claro claro, Microsoft no, te ofrece Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break, ReCore, State of Decay, entre otros, pero no Microsoft no le interesa los triple A de un solo jugador... Tio... vete a cagar que no engañas a nadie, bueno a los que son como tu que se autoengañan o a los que no tienen memoria o son ignorantes.
Antes de andar insultando a aquel que piensa diferente ponte a leer bien su comentario porque se ve que no entendiste lo que escribio el compañero. El único juego que nombraste que entra en cuestión es Quantum Break, los demás o no presentan las características que dice el compañero o no son titulos de tanta envergadura como cabria esperar. Saludos
... Venga, jajajaaj no he dicho ningun insulto, y todos los juegos que he dicho son de un jugador y enfocados en ese apartado aunque Sunset Overdrive por ejemplo tenga un modo online bastante absurdo..
Sunset Overdrive es un juego lineal con una historia atrapante?
Un sandbox siempre lo puedes hacer tu mismo lineal, llendo exclusivamente a las misiones principales todo el rato, y yo lo hice asi, y la historia no es la gran cosa pero me atrapo en el sentido de que queria ver mas escenas alocadas y frases, situaciones y cosas graciosas... Es un grandisimo juego.
Acaso alguien dijo que era mal juego? No lo jugué pero por lo que vi y escuche parece un grandísimo juego pero esta claro que no es un titulo que atrape por su historia o narrativa, que tenga un mundo cuidado hasta el detalle. No es un The Last of Us o un Alan Wake para nombrarte dos juegos de ambas compañias que representan mas a lo que iba la discusión. Con esto no digo que Xbox sea ni mejor ni peor que Sony, porque a mi entender tienen ambas un perfil de usuario diferente y en esta generación se nota todavía mas que en la anterior
` Cierto, el perfil mayoritario del usuario de PS, es fifero y battlefield o callofduty, ademas de no haber elegido consola, solo ha comprado la que tiene "todo el mundo", la que le dicen que tiene que comprar, la que le han comprado, etc, ese es el perfil de PS. Quantum Break y Ryse Son of Rome si lo que te gusta es una historia que atrape por narrativa y muy realista.... Realmente en PS alfinal solo tienes uncharted, mas uncharted, the last of us que es mas o menos lo mismo pero con infectados y los quantic dream... Microsoft te va sacando juegos nuevos e historias nuevas pero pasais de ello porque soys fans de otra marca a toda costa, punto, esa es la realidad. Y yo era de PS toda la vida, pero me considero una persona honesta y realista y que no se guia por nostalgias.
Pues lamento decir que estas muy equivocado la gente compra lo que quiere y muchas lo que puede, despues que haya una gran masa de consumidores de FIFA o COD no viene a cuestión. Y que nombres solo los Uncharted (no se que tiene que ver la nostalgia si nació en la gen pasada) y digas que The Last of Us es lo mismo pero con infectados rebaja a tal punto la vara de discusión que ya no tiene sentido seguir. Es como que te diga que Xbox solo tiene Halo y Forza, dejando de lado todo su catálogo, un argumento tonto y corto de vista
La gente compra lo que quiere, obvio, pero es realmente lo que quiere elegir? Es algo muy distinto, Si que viene a cuestion y mucha. Y no he nombrado solo uncharted, y lo de nostalgia no lo he dicho seguidamente de esto, por lo que no se porque lo relacioneas no se tio pero croe que mi comentario te ha dolido un poquito y has salido con uno que no tiene demasiado sentido... Yo tengo PS4, y fui toda la vida de PS, pero me ciño a la realidad.
Nahuelvq94190Hace 3 meses
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Excusas, el dinero es lo único que les interesa y la culpa que ocurra todo esto es de los mismos jugadores, el top de los juegos más vendidos refleja lo que consume la mayoria (multijugador online), lamentablemente hoy en día la pasión por los videojuegos poco a poco se está perdiendo al igual que los juegos para un solo jugador, por varios motivos:
  • Los jugadores ya sea por los votos o visitas dependiendo de la página, se la pasan tirando mierda a casi todos los títulos que salen al mercado, especialmente si este es exclusivo de cierta plataforma o lineal, un ejemplo es la campaña de desprestigio que sufrió el Mass effect andormeda con la polémica de las expresiones faciales.
  • La segunda mano, los jugadores de esta generación no colecciona videojuegos, una vez que termina el juego, lo vende, en cambio si es un título enfocado al multijugador online, este obliga a que se queden con el disco por mayor tiempo generando más ganancia a las empresas.
  • El tema de la duración, si un juego no posee un mapa para recorrer, misiones secundarias, un multijugador online o no supera las 10 o 20 horas, para muchos no vale la pena comprarlo.
  • El alto costo de los videojuegos hace que las empresas no se arriesguen y desarrollen juego genéricos sandbox o multiplataformas para vender y seguir sacando dinero con los DLC, microtransacciones, cajas de botín, tratando de gastar lo menos posible con el formato digital.
Al parecer los jugadores veteranos somos los únicos que seguimos apostando por los juegos lineales y somos conscientes de como la industria poco a poco se fue haciendo más miserable y codisiosa. Por suerte aún quedan empresas que siguen apostando y ofreciendo todos los años triple A para un solo jugador como Sony, Bethesda, Nintendo entre otras.
Claro claro, Microsoft no, te ofrece Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break, ReCore, State of Decay, entre otros, pero no Microsoft no le interesa los triple A de un solo jugador... Tio... vete a cagar que no engañas a nadie, bueno a los que son como tu que se autoengañan o a los que no tienen memoria o son ignorantes.
Antes de andar insultando a aquel que piensa diferente ponte a leer bien su comentario porque se ve que no entendiste lo que escribio el compañero. El único juego que nombraste que entra en cuestión es Quantum Break, los demás o no presentan las características que dice el compañero o no son titulos de tanta envergadura como cabria esperar. Saludos
... Venga, jajajaaj no he dicho ningun insulto, y todos los juegos que he dicho son de un jugador y enfocados en ese apartado aunque Sunset Overdrive por ejemplo tenga un modo online bastante absurdo..
Sunset Overdrive es un juego lineal con una historia atrapante?
Un sandbox siempre lo puedes hacer tu mismo lineal, llendo exclusivamente a las misiones principales todo el rato, y yo lo hice asi, y la historia no es la gran cosa pero me atrapo en el sentido de que queria ver mas escenas alocadas y frases, situaciones y cosas graciosas... Es un grandisimo juego.
Acaso alguien dijo que era mal juego? No lo jugué pero por lo que vi y escuche parece un grandísimo juego pero esta claro que no es un titulo que atrape por su historia o narrativa, que tenga un mundo cuidado hasta el detalle. No es un The Last of Us o un Alan Wake para nombrarte dos juegos de ambas compañias que representan mas a lo que iba la discusión. Con esto no digo que Xbox sea ni mejor ni peor que Sony, porque a mi entender tienen ambas un perfil de usuario diferente y en esta generación se nota todavía mas que en la anterior
` Cierto, el perfil mayoritario del usuario de PS, es fifero y battlefield o callofduty, ademas de no haber elegido consola, solo ha comprado la que tiene "todo el mundo", la que le dicen que tiene que comprar, la que le han comprado, etc, ese es el perfil de PS. Quantum Break y Ryse Son of Rome si lo que te gusta es una historia que atrape por narrativa y muy realista.... Realmente en PS alfinal solo tienes uncharted, mas uncharted, the last of us que es mas o menos lo mismo pero con infectados y los quantic dream... Microsoft te va sacando juegos nuevos e historias nuevas pero pasais de ello porque soys fans de otra marca a toda costa, punto, esa es la realidad. Y yo era de PS toda la vida, pero me considero una persona honesta y realista y que no se guia por nostalgias.
Pues lamento decir que estas muy equivocado la gente compra lo que quiere y muchas lo que puede, despues que haya una gran masa de consumidores de FIFA o COD no viene a cuestión. Y que nombres solo los Uncharted (no se que tiene que ver la nostalgia si nació en la gen pasada) y digas que The Last of Us es lo mismo pero con infectados rebaja a tal punto la vara de discusión que ya no tiene sentido seguir. Es como que te diga que Xbox solo tiene Halo y Forza, dejando de lado todo su catálogo, un argumento tonto y corto de vistaEDITADO EL 01-11-2017 / 20:34 (EDITADO 1 VEZ)
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