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Call of Duty: WWII tiene el mejor estreno de los últimos tres COD

El juego ha vendido en Reino Unido un 57% más que Call of Duty: Infinite Warfare.

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134 comentarios
Call of Duty: WWII

Activision tiene motivos para la felicidad ante el reciente estreno de Call of Duty: WWII y es que, aunque el título está sufriendo algunos problemas con su apartado on-line, lo cierto es que las ventas le están acompañando.


Según hemos podido saber gracias al portal Chart-Track, el nuevo título sobre la Segunda Guerra Mundial es el mejor lanzamiento de la serie en tres años en Reino Unido y, por ejemplo, ha superado en un 57% las ventas en la semana de estreno del anterior juego de la franquicia: Call of Duty Infinite Warfare, y también ha hecho lo propio con Call of Duty: Black Ops III.


Eso sí, los datos reflejan únicamente las ventas físicas y no hay espacio en éstas para los números digitales, algo que sólo conocen las propias compañías y que no siempre hacen público, así que teniendo en cuenta que últimamente éstos son cada vez mayores los márgenes podrían ser incluso superiores en este ámbito.



Más sobre: Call of Duty WW2, Activision y Juegos de Call Of Duty.

Comentarios
Maiden-In-Black845Hace 5 meses
@LoboFHmod
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@Maiden-In-Black
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LoboFHmod Hoy acordeme de ti collaciu Estuve enterandome preguntando a desarrolladores de videojuegos y lo de cambiar la temática en mitad del desarrollo es algo que se hace mucho, un recurso empleado por los estudios .Dicho por gente que trabaja en ellos. Y luego veo esta noticia y quizás el que tenga que admitir que quizás su opinión era equivocada eres tu Sledgehammer Games no quería apostar por la IIGM para su Call of Duty Sledgehammer Games no quería apostar por la IIGM para su Call of Duty Sledgehammer Games, el estudio que ha firmado el exitoso Call of Duty: WWII, ha admitido que originalmente la intención del equipo era hacer un Call of Duty: Advanced Warfare 2. Eric Hirshberg, consejero delegado de Activision, ha explicado que el estudio "quería hacer un Advanced Warfare 2", una decisión que parecía tener mucha lógica inicialmente. Los jugadores recordarán que el título terminaba con un final abierto que parecía sentar las bases para una continuación directa. Sin embargo, el análisis de ventas de la compañía sugirió que quizá no era la mejor opción y hablaron con el estudio para que regresaran a la ambientación clásica y fundacional de la serie: la II Guerra Mundial. A más ver
Estoy seguro que por ahí eres capaz de charlar en un chigre con desarrolladores de triples A internacional, yo me encuentro una docena cada vez que salgo a por el pan. Tío, deja la fantasía y acepta que no tienes ni puñetera idea de lo que falas, es lo mejor para ti y no te digo para mi pac,iencia.
No fue en un chigre,ni los veo cada vez que salgo a comprar ni son de 3a ni nada que puedas utilizar para menospreciar mi opinión, pero te puedo asegurar que si me lo comentaron, y si, gente que está en equipos de desarrollo de videojuegos,punto. A parte te pongo una noticia que confirma lo que yo decía y aún así me dices que siga en mi fantasía. No hay más ciego que el que no quiere ver. Yo aceptaré que no tengo ni puñetera idea cuando tu aceptes que en este caso el que estaba confundido eres tu. Siento lo de tu paciencia ,no es mi intención
LoboFHmod35168Hace 5 meses
@Maiden-In-Black
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LoboFHmod Hoy acordeme de ti collaciu Estuve enterandome preguntando a desarrolladores de videojuegos y lo de cambiar la temática en mitad del desarrollo es algo que se hace mucho, un recurso empleado por los estudios .Dicho por gente que trabaja en ellos. Y luego veo esta noticia y quizás el que tenga que admitir que quizás su opinión era equivocada eres tu Sledgehammer Games no quería apostar por la IIGM para su Call of Duty Sledgehammer Games no quería apostar por la IIGM para su Call of Duty Sledgehammer Games, el estudio que ha firmado el exitoso Call of Duty: WWII, ha admitido que originalmente la intención del equipo era hacer un Call of Duty: Advanced Warfare 2. Eric Hirshberg, consejero delegado de Activision, ha explicado que el estudio "quería hacer un Advanced Warfare 2", una decisión que parecía tener mucha lógica inicialmente. Los jugadores recordarán que el título terminaba con un final abierto que parecía sentar las bases para una continuación directa. Sin embargo, el análisis de ventas de la compañía sugirió que quizá no era la mejor opción y hablaron con el estudio para que regresaran a la ambientación clásica y fundacional de la serie: la II Guerra Mundial. A más ver
Estoy seguro que por ahí eres capaz de charlar en un chigre con desarrolladores de triples A internacional, yo me encuentro una docena cada vez que salgo a por el pan. Tío, deja la fantasía y acepta que no tienes ni puñetera idea de lo que falas, es lo mejor para ti y no te digo para mi paciencia.
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