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Especial
Los juegos que más espacio ocupan en Nintendo Switch

Respasamos el espacio necesario para instalar los juegos más pesados de la nueva consola de Nintendo.

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105 comentarios
Nintendo Switch

Con algunos de sus juegos más esperados y exigentes, como Super Mario Odyssey, ya en el mercado, comprobamos hasta qué punto resulta necesario ampliar la memoria de la consola para seguir añadiendo títulos a la colección. Y es que la llegada de obras como DOOM o L.A. Noire puede dejar sin memoria interna suficiente en el hardware a más de uno.


La memoria interna de 32GB de la consola, que además se encuentra parcialmente ocupada por el sistema operativo, obligará a los usuarios a adquirir una tarjeta Micro SD para poder disfrutar, por ejemplo de Dragon Quest Heroes 1 y 2. Os presentamos los requisitos de espacio de algunos de los juegos más importante del catálogo de Nintendo Switch.


JuegoPeso
Dragon Quest Heroes 1 y 232 GB
DOOM23 GB
The Elder Scrolls V: Skyrim15 GB
FIFA 1814 GB
Fire Emblem Warriors14 GB
L.A. Noire14 GB
Zelda: Breath of the Wild14 GB
Xenoblade Chronicles 213 GB
Super Mario Odyssey6 GB

Más sobre: Nintendo Switch, Nintendo y Juegos de Nintendo.

Comentarios
Lequim756Hace 7 meses
@PcGamerdotcom
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@Lequim
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@Gavirajp
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@Lequim
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@Gavirajp
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@Evilwars3
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Tengo la switch pero si saliera una aun q sea con 500gb la compro denuevo ya q está consola me a devuelto el jugador gamer que era ya q haora puedo jugar donde sea y cuando quiera
, De tecnología no estas puesto verdad. Una Nintendo Switch con 500GB, porque no la pides ya de 3TB, ya que estamos. Y cuanto te va costar, 1000€, sabes lo caro que esta ese tipo de memoria.
Error. Si quieres informar informa bien. Los chips de memoria flash son baratejos, el problema es donde meterlos y si la placa base está diseñada para albergarlos.
"Baratejos", si, si. A ver, mira cuanto vale una memoria de 500GB como pide el compañero, a ver lo "baratejo" que es, según tú.
Una memoria flash no es igual que un disco duro interno. Hay límite de memoria por chip. Insisto, el problema no es el precio es el espacio y la placa base. Si no lee un poco de electrónica y lo verás. La memoria interna de la switch es similar a las de los móviles y básicamente son muy parecidas a los pendrives. Hoy tienes un pendrive de 64 gigas a muy buen precio, a coste de mayorista sin encapsulado y sin conexiones a Nintendo le sale tirado de precio. El chip de 256 gigas del iPhone x le cuesta a Apple exactamente 45 dólares. Así que no me vengas con mierdas de que es súper carísimo. https://elchapuzasinformatico.com/2017/09/iphone-x-coste-fabricacion/
¿Y cuánto sale el iPhone x? No más preguntas señor juez.
No me vengas con esas, tú has dicho que la switch no lleva mas memoria porque es carísima y yo te he demostrado que no lo es y te he explicado donde esta el problema. Además te he dejado la información de cuánto vale un chip de 256 gigas para móvil (más caro que hacerlo para una consola que no hay tanto problema de espacio). Lo que valga el iPhone da igual cuando operan con márgenes de beneficio por encima del 60% cosa que no sucede ni sucederá con ninguna consola.
1 VOTO
Kaland834286Hace 7 meses
Hay algo que no me cuadra...si compramos los cartuchos de juegos...tienen un estándar de capacidad para todo juego? si compramos un Doom para switch por 60 euros, se supone que ese cartucho tendrá más capacidad que Super Mario Odyssey....esa capacidad va aparte de las 32GB de la capacidad de la consola....y por si fuera poco la tarjeta de memoria extraible...

No sería adecuado que dichas tarjetas de juegos fueran con más capacidad, en vez de obligar al usuario a ampliar la memoria de la consola con tarjetas SDHC o las caras SDXC??

Entiendo que un Doom ya por capacidad tenga que llegar a costar de una media de 5 a 10 euros más caro, pero no lo entendería si no se justifica con la diferencia de capacidad del cartucho.
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