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Rainbow Six: Siege

Los servidores con tasa de 60 Hz llegan hoy a Rainbow Six: Siege

Se trata de una característica que los aficionados llevan años pidiendo.

Por
36 comentarios
Rainbow Six: Siege

Los fans de Rainbow Six: Siege ven hoy finalmente cumplido su deseo de ver servidores con una tasa de refresco de 60 Hz, lo cual significa que cada disparo se registrará con mayor precisión en el juego y veremos menos muertes “imposibles” y una respuesta más sensible desde que descarguemos la actualización 4.1 en PC, PS4 o Xbox One.


Siguiendo otras tantas pruebas aplicadas a Operation White Noise, el parche viene acompañado de pequeñas correcciones a operadores, habilidades y cámara del juego. Todos estos cambios han sido detallados en profundidad por los desarrolladores en Reddit.


Más sobre: Rainbow Six Siege, Ubisoft, Parche y Juegos de Tom Clancy's.

Comentarios
Tonyw0094620Hace 4 meses
@GaLbaNoryes
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Con White Noise el ping me bajó a 150, si ahora meten esto creo que ya mejoraría bastante la cosa. Ojalá el juego siga mejorando, es uno de los mejores shooters de la actualidad.
Y a mi de 150 a 88, estan dedicandole al servidor eso me alegra mucho, soy muy competitivo, y los hz si afectaba mucho.
-Songe-10Hace 4 meses
@Raizers yes
1 VOTO
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