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Monster Hunter: World

Iron Galaxy quiere adaptar Monster Hunter World a Nintendo Switch

Es el equipo responsable de llevar Skyrim a la consola híbrida.

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Monster Hunter: World

¿Monster Hunter: World en Nintendo Switch? Muchos aficionados a esta exitosa franquicia de Capcom estarían encantados de ello, pero días atrás los autores de esta aventura de acción aseguraron que adaptar el juego a la consola híbrida sería difícil. Pese a ello, los responsables de llevar The Elder Scrolls V: Skyrim a la máquina de Nintendo creen estar capacitados de cumplir esta misión.


"Querido equipo de Monster Hunter en Capcom. Entendemos que adaptar el juego a Nintendo Switch puede ser un reto, pero eso es exactamente lo que hacemos en Iron Galaxy Studios", han escrito en las redes sociales. "Dadnos una oportunidad y no os defraudaremos", añade el máximo responsable del equipo.


En una entrevista con los principales creativos tras Monster Hunter: World, Capcom comentó a 3DJuegos que esta exitosa aventura de acción ha estado más de tres años en desarrollo, "y, cuando se decidió crearlo, Switch ni tan siquiera estaba anunciada; te aseguro que una vez que llevas trabajando durante muchos meses en un título de este calibre diseñado para unas plataformas específicas, cambiar o añadir un nuevo formato no es nada fácil".



Más sobre: Monster Hunter World, Capcom y Nintendo Switch.

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Monster Hunter World supone la llegada de la saga Monster Hunter a plataformas de juego como PS4, Xbox One y PC con una estupenda caza de monstruos made-in Capcom que nunca había lucido tan bien hasta este juego que incluye todos los elementos que hicieron grande a la franquicia, solo que añadiendo importantes novedades como nuevas especies para cazar (por ejemplo Anjanath), nuevos objetos para recolectar, la posibilidad de que los monstruos puedan luchar entre sí aleatoriamente, un mapa totalmente conectado entre sí que mantiene la identidad entre zonas o la posibilidad de formar equipo con hasta tres cazadores con un nuevo sistema multijugador online drop-in que permite juego cooperativo interregional entre Japón y Occidente, combinando la base de jugadores por primera vez en su historia.

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