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Noticia

En 2022 habrá 768 millones de jugadores en China

Más de 150 millones frente a la cifra actual.

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En 2022 habrá 768 millones de jugadores en China

China es, con bastante diferencia, el mercado más lucrativo para la industria del videojuego en la actualidad. Y esta posición, lejos de ponerse en duda, se acrecentará en los próximos años con una cifra de jugadores prevista para 2022 de 768 millones de jugadores y 17.440 millones de dólares generados por los juegos online de PC.


Los datos suponen una estimación de la consulta Niko Partners, que en dos de sus últimos informes concuerda en cómo el gigante asiático protagonizará cinco de años de crecimiento a un mayor ritmo del previsto. Para poner en contexto, en 2017 se contabilizaron 604 millones de jugadores y 15.530 millones de dólares de ingresos.


El vasto incremento de ganancias de la industria en China se ve más ejemplificado si atendemos a los datos del sector móvil. Así, en 2017 se generaron 12.130 millones de dólares frente a las 24.670 previstos para el 2022.



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