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Intel habla sobre el fotorrealismo en su primera GPU dedicada

La futura GPU de Intel sigue generando expectativas.

Por / 40 comentarios
Intel habla sobre el fotorrealismo en su primera GPU dedicada

Intel quiere seguir poniéndonos los dientes largos con su primera tarjeta gráfica dedicada. Estos días ha publicado un vídeo en su página oficial de Twitter para hablar de la visión de futuro que tienen para sus gráficos, que, según Raja Koduri, incluye “mundos fotorrealistas envolventes” y “juegos con mundos virtuales tan grandes como nuestro universo”.



Ahora que habéis visto el vídeo, sabéis que seguimos sin detalles técnicos, pero también podemos elucubrar gracias a algunos detalles vertidos, como la idea de que ese “fotorrealismo” se refiera a alguna tecnología de trazado de rayos. También, por otra parte, en una entrevista reciente con el India Times el cofundador de Alienware, Frank Azor, recomendó que atemperáramos nuestro entusiasmo con respecto a Intel y su futura capacidad gráfica: “Intel desarrollará un buen producto, y tendrá su sitio en el mercado. Pero no creo que supere a una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Si alguien espera eso, se llevará una decepción”. Esa valoración es muy realista: el propio Koduri dice en el vídeo que empiezan desde cero, y por eso no es fácil.


Otro punto interesante será ver cuántas funcionalidades y características querrá integrar en sus primeros productos gráficos. Koduri comenta que todos los días ve cosas que quiere añadir, pero que el reto es montar una estructura compleja con tantas propiedades intelectuales propiedad de Intel, con tantos “bloques de lego de la compañía”.


Más sobre: Intel.

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