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ESPECIAL

6 Grandes juegos exclusivos recientes, que han dejado de serlo

Algunos títulos imprescindibles solo pueden disfrutarse en un sitio. Por lo menos durante una temporada.

Por / 133 comentarios
Cuphead

Nintendo sorprendió ayer a muchísimos aficionados con el anuncio del lanzamiento del animado Cuphead en Switch. Un título que hasta el momento era una de las exclusivas más notorias del catálogo de Microsoft. El atractivo de las exclusivas siempre ha sido enorme, ya que puede decantar el apoyo de los usuarios por una u otra plataforma, influyendo así drásticamente en su presencia en el mercado. Pero en los últimos años nos estamos acostumbrado cada vez más a la etiqueta "exclusiva temporal".


Comprensiblemente, lograr que un estudio desarrolle en exclusiva para una plataforma determinada tiene su precio. Pero con procesos de producción cada vez más largos y caros, los estudios ven la exclusividad un potencial recorte de ganancias al limitar su producto solo a un sector del mercado. De ahí que muchas veces la exclusividad pase a ser un privilegio temporal que aporte a una plataforma concreta un periodo de gracia en el que beneficiarse de determinados títulos, que posteriormente saltarán a los soportes de la competencia.


Si bien gigantes como Sony, Nintendo o Microsoft siguen desarrollando juegos pensados solo para sus máquinas, no es raro ver ya grandes anuncios de títulos exclusivos que, pasado cierto tiempo, y de manera cada vez menos sorprendente, son editados para las consolas rivales. Repasamos algunos de los casos recientes más llamativos, teniendo en cuenta el terreno "gris" en el que se encuentran algunos juegos cuyo lanzamiento se realiza en una sola consola y PC.


1

Cuphead Studio MDHR lleva su exigente título de One a Switch en una maniobra difícil de prever los jugadores, pero que es el primer gran protagonista de una curiosa relación de amistad entre Microsoft y Nintendo que va a dar mucho que hablar.

2

Detroit: Become Human Inesperadamente, Quantic Dream va a lanzar tanto Detroit como Heavy Rain y Beyond: Dos Almas en PC. Títulos que han engrosado los exclusivos de Sony durante varios años con un estilo muy personal carente en otras plataformas.

3

Guacamelee! 2 Drinkbox Studios ha llevado al musculoso, y ya icónico, Juan Aguacate de PS4 y PC, a Switch, y ahora, también a Xbox One. Un curioso viaje entre plataformas del que los jugadores son los grandes beneficiados.

4

Hellblade: Senua’s Sacrifice Sony apostó por Ninja Theory y su propuesta por un viaje oscuro y misterioso a las profundidades de la mente. Y como si de un trastorno en la percepción se tratara, Senua ha terminado en las consolas de la competencia.

5

Ni-Oh Koei Tecmo ha desmentido tener planes de llevar Ni-Oh a Xbox One, pero la versión de PC que siguió a la de PS4, y la anterior jugada de Team Ninja, hacen que muchos aficionados desconfíen y esperen una versión para One.

6

Rise of the Tomb Raider Uno de los mejores ejemplos de "exclusiva temporal". Era cuestión de tener paciencia. ¿Cómo iba a quedarse Lara sin aparecer en PS4 y PC? Simplemente su aventura siberiana la obligó a dar un rodeo de varios meses.

Imagen 1 de 6


Más sobre: Nintendo, Sony, Microsoft, PC, Xbox One, PS4 y Switch.

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