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Especial

Elecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?

Hacemos un repaso a las principales medidas en la materia presentes en los programas electorales.

Por / 669 comentarios
Elecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?

Según datos de 2017, el desarrollo español de videojuegos factura 713 millones anuales, una cifra que a buen seguro ha crecido bastante desde entonces. Es por ello que, con unas elecciones generales en el horizonte para el 28 de abril, este sector se convierte en otra industria importante a la que mimar en busca de su apoyo y el de los aficionados del décimo arte para sumar el mayor número de votos este próximo domingo.


Durante estos últimos años, de hecho, ya hemos visto algún que otro gesto desde parlamentos autonómicos o desde el propio gobierno de la nación. Recientemente, sin ir más lejos, nos hicimos eco en 3DJuegos de un nuevo plan de ayudas a la industria por valor de cinco millones de euros de parte del Ministerio de Economía y Empresa. Pero, ¿qué proponen los principales partidos para la próxima legislatura?


En 3DJuegos hemos querido recopilar en una misma entrada todas sus iniciativas, presentes en los programas de los grandes partidos de ámbito nacional durante los últimos años. La mayoría muestran el compromiso con los electores de impulsar el sector a través de diversos incentivos. Sin más, os dejamos leer estas medidas.


PPElecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?
  • Impulsaremos, de acuerdo con los sectores, una Estrategia de apoyo a la Industria de creación del videojuego, la animación y de contenidos digitales. La Estrategia incluirá la creación de foros permanentes de diálogo con los sectores y la Administración, medidas fiscales y otro tipo de ayudas que hagan de España un hub internacional de unas industrias que aportan empleo de alta cualificación.
  • Apoyo al I+D+i, con especial atención a las tecnologías emergentes y a las KET, el fomento de la industria de contenidos digitales, en particular la del videojuego, el despliegue del 5G y una Administración 100% digital que aproveche tecnologías innovadoras como el Blockchain.
  • Impulsaremos incentivos fiscales para atraer grandes desarrolladores software ligados al sector del videojuego muy intensiva en mano de obra especializada.


PSOEElecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?
  • El sector del videojuego se ha convertido en uno de los más dinámicos, pero adolece de los mismos problemas que las ICC y necesita de una estrategia específica para el desarrollo de su potencial, teniendo en cuenta la perspectiva de género en este sector masculinizado. Para ello reactivaremos la Mesa Estado-CCAA del videojuego y desarrollaremos junto con el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio un plan conjunto de profesionalización del sector del videojuego.


Unidas PodemosElecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?
  • Poner en marcha una Estrategia de Formación y Alfabetización Digital para que toda la ciudadanía disfrute, en igualdad de oportunidades, de los beneficios del proceso de digitalización. Pondremos en marcha recursos en todos los niveles del sistema educativo, o de la formación para quien está en el mercado de trabajo, con especial atención para evitar la exclusión digital. Ya desde la educación primaria se incluirán contenidos de robótica, programación, diseño web, apps, hardware y videojuegos.
  • Apostar por el sector del videojuego. El videojuego es cultura. También es una industria con una gran capacidad de creación de empleo y de posibilidades expresivas que requiere un reconocimiento sin prejuicios en las políticas culturales. Por ello, fomentaremos el talento del sector y de los ecosistemas de pymes existentes con programas de ayuda a la creación de videojuegos y cultura digital para que las empresas españolas puedan competir en igualdad de oportunidades ante las grandes transnacionales del videojuego. Adoptaremos medidas para proteger a las personas que trabajan en el sector, impulsando una mayor presencia de mujeres y vigilando, en particular, que las fórmulas de subcontratación no sean fraudulentas ni supongan una merma de derechos, que las horas extras se pagan y que se protegen riesgos asociados a la intermitencia o la movilidad, como sucede con otras y otros trabajadores de la cultura. También articularemos un plan de formación superior y continua para el sector, con especial atención a las dimensiones de desarrollo de software, monetización, diseño y arte, y marketing.


CiudadanosElecciones generales y videojuegos: ¿qué proponen los principales partidos?
  • Fortaleceremos la producción de videojuegos, obras audiovisuales, con especial atención a la animación, y atraeremos rodajes extranjeros. Estableceremos incentivos fiscales y facilitaremos los trámites para estar a la altura de los entornos más competitivos de la UE. Invertiremos en la formación y capacitación audiovisual y de profesiones cinematográficas. Incentivaremos la inversión en España de las principales empresas del sector del videojuego en el ámbito internacional, incrementaremos sus beneficios fiscales y fomentaremos la internacionalización de la industria del videojuego española.

También hemos visitado el programa electoral de Vox sin encontrar alguna referencia clara al sector del videojuego entre sus principales puntos propuestos.


Más sobre: Política y videojuegos.

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