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No hay quien pueda con Tencent: un año más, la compañía líder en ingresos

La industria sigue en crecimiento, con una cada vez mayor concentración del mercado.

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No hay quien pueda con Tencent: un año más, la compañía líder en ingresos

La firma de análisis de mercado especializada en videojuegos y eSports, Newzoo, ha hecho público esta semana su tradicional informe sobre las 25 compañías de mayores ingresos en la industria. Un top donde Tencent Holdings, al igual que en 2017, vuelve a ser la empresa indiscutible líder del sector aunque ralentizando su crecimiento.


La sociedad, con participación en Epic Games y propietaria de Riot Games, tuvó durante el pasado curso unos ingresos por valor de 19.700 millones de dólares frente a los 18.100 obtenidos en 2017. Es decir, un incremento en sus datos del 9%, lo que contrasta con el 51% que cosechó apenas un año antes. Esta desaceleración permite a Sony acercarse, si bien está aún a bastante a distancia, al logrará una recaudación en 14.200 millones de dólares, un 41% de crecimiento. En tercer lugar quedó Microsoft (9.800 millones frente a 7.400 millones) tras superar a Apple, "medalla de bronce" en 2017.


En total, las 25 principales empresas de videojuego ganaron un total de 107.300 millones de dólares en 2018, un aumento del 16%. Juntas, todas ellas, representaron cerca del 80% del mercado global. Además, Newzoo alerta en su informe que el citado crecimiento del top-25 se centró especialmente en las diez compañías líderes, un hecho que permite comprobar una cada vez mayor concentración del sector.


No hay quien pueda con Tencent: un año más, la compañía líder en ingresos

Más sobre: Tencent, Sony y Microsoft.

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