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ESPECIAL

¿Qué tienen en común System Shock, Bioshock y Mafia III? La historia del misterioso código 0451

Has visto esa cifra en muchos juegos, ¿pero sabes qué significa?

Por / 21 comentarios

Si has estado atento durante tus partidas, habrás visto que hay una cifra que se repite mucho: 0451. Lo has visto en texturas o lo has usado como clave de acceso en juegos como System Shock o Bioshock Infinite o Transistor. ¿Sabes lo que significa?


El número apareció por primera vez en el juego System Shock, como 451, y en su secuela System Shock 2, como 45100. Durante mucho tiempo los aficionados han especulado con que se trataba de una referencia de Looking Glass Studios a la novela distópica de Ray Bradbury, Fahrenheit 451, cuyo título que describe la temperatura a la que arde el papel un libro. Pero, el diseñador Warren Spector explicó que en realidad 0451 era simplemente el código de la puerta para acceder a las oficinas del estudio en Massachusetts.


Este anecdótico origen no ha evitado que estos números hayan aparecido en más de 25 títulos, y seguro que has disfrutado de alguno de ellos. Repasamos algunos de los ejemplos más notables, ¿los recuerdas?


1

System Shock (1994) La primera aparición es para la primera puerta cerrada del primer nivel del juego.

2

Bioshock (2007) La primera puerta cerrada de Rapture también se abre con este código.

3

Deus Ex: Human Revolution (2011) La serie 0451 es el código del elevador de David Sarif.

4

Alien: Isolation (2014) Otra puerta que se abre por arte de magia con estos cuatro dígitos.

5

Dishonored 2 (2016) Tanto Dishonored como su secuela utilizan 0451 en varias ocasiones.

6

Mafia 3 (2017) Otro ascensor privado bloqueado con el código 0451.

7

Wolfenstein: Youngblood (2019) ¡Procura que no caiga en malas manos! ¡Se supone que es un código secreto!

Imagen 1 de 7


Más sobre: System Shock, System Shock 2, Bioshock, Alien Isolation, Wolfenstein: Youngblood, Deus Ex, Dishonored y Mafia 3.