El equipo de Gears 5 analiza cómo reaccionará el hardcore de Gears of War a un juego “más accesible”

El equipo de Gears 5 analiza cómo reaccionará el hardcore de Gears of War a un juego “más accesible”
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En The Coalition creen que el juego respeta los suficientes elementos de la saga como para agradar también al mas veterano.


El esperado Gears 5 se lanza en apenas unos días, y en The Coalition han anunciado ya que el nuevo Gears of War será un juego más accesible que los episodios anteriores. ¿Cómo piensan en el estudio que reaccionará el aficionado más hardcore a esto?

No hemos eliminado ningún componente de la ecuación

“No creo que vayamos a ver una reacción negativa porque, sencillamente, no hemos suavizado ninguna parte del juego que pueda afectarles y tampoco hemos eliminado ningún componente de la ecuación”, nos comentó Rod Fergusson, principal responsable del estudio. “Por ejemplo, esos factores de accesibilidad son la incorporación de determinadas ayudas para la campaña, aunque quien lo desee puede seguir optando por jugarla en Locura, y también algunos elementos de la historia o el multijugador”.

“Seguimos teniendo un montón de cosas que les van a encantar a los veteranos, como el competitivo o la horda, por supuesto, pero la cosa es que hemos añadido también elementos para quien desee entrar en la franquicia ahora”, continuó Fergusson, recordando algunas de las novedades como el modo Arcade, entre otras para esta nueva entrega de la saga Gears of War.

“Xbox Game Pass nos permite ahora llegar a un nuevo público, y queremos que su puerta de entrada sea la adecuada. Queremos que el juego lo disfrute tanta gente como sea posible, y para eso hay que adaptarlo todo a todo el mundo”, declaró. “Así tratamos de hacer un producto que sea tan exitoso como sea posible”.

Si quieres conocer más cosas sobre el título, no dudes en consultar nuestras impresiones con la campaña de Gears 5, un modo del que hasta ahora no se sabía prácticamente nada.

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