El gasto en videojuegos está bajando mucho a nivel general, con solo las suscripciones creciendo

El gasto en videojuegos está bajando mucho a nivel general, con solo las suscripciones creciendo
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Los datos del mercado estadounidense nos dejan una buena lectura de la situación actual de la industria.

Los resultados financieros correspondientes al segundo trimestre de 2022 de las distintas compañías están evidenciando un descenso en la venta de videojuegos respecto a periodos previos, existiendo caso más pronunciados como los datos que ha registrado Activision Blizzard.

No es casualidad que casi todos los informes señalen a una caída en ventas, algo que se explica mejor con las cifras que ha compartido la firma analista NPD Group sobre el último trimestre en el mercado de Estados Unidos, donde se ha registrado un 13% menos de gasto en el sector respecto al mismo periodo del año pasado que engloba desde abril hasta junio.

Se ha gastado un 13% menos en EE.UU.

Entrando en materia, en el territorio norteamericano se han acumulado compras por un total de 12.350 millones de dólares, con el gasto en contenido alcanzando los 10.970 millones, que supone un descenso del 13%. Las suscripciones son el único segmento que han crecido, ya que la venta de accesorios ha caído también un 11%.

Imagen de {noticias-2020}

Según los datos que maneja la firma analista, los juegos más vendidos y jugados del segundo trimestre de 2022 en Estados Unidos han sido, en orden alfabético, los siguientes:

  • Among Us
  • Angry Birds 2
  • Bingo Blitz
  • Call of Duty: Warzone
  • Candy Crush Saga
  • Candy Crush Soda Saga
  • Clash of Clans
  • Coin Master
  • Diablo Immortal
  • Elden Ring
  • Evony: The King's Return
  • Fortnite
  • Grand Theft Auto V
  • Homescapes
  • Kirby y la tierra olvidada
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Madden NFL 22
  • Mario Kart 8
  • Minecraft
  • MLB The Show 22
  • Pokémon GO
  • Roblox
  • Royal Match
  • Los Sims 4
  • State of Survival

En cuando a la venta de hardware, las consolas registran un descenso ligero, de solo el 1%, y Nintendo Switch sigue siendo la más vendida en cuanto a unidades, con PlayStation 5 liderando en cuanto a dólares generados durante estos tres meses, algo que se explica porque tiene un precio más alto.

El analista Mat Piscatella achaca este descenso general en el gasto de videojuegos a la subida de precios de bienes de consumo diarios y a un mayor gasto en experiencia presenciales, pero también apunta a la ausencia de grandes lanzamientos en este periodo y al problema de stock de las consolas de nueva generación.

De hecho, no solo PlayStation 5 y Xbox Series X|S han experimentado problemas de producción, sino que Switch también los ha sufrido durante este trimestre. Eso sí, de cara a próximos periodos se espera una tendencia a la alza, con 2023 siendo un año importante.

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