"En 7 días puedo tener 40 prototipos, en 20 días lanzar un juego". El CEO de CD Projekt sabe de un estudio que hace juegos 100% con IA

"En 7 días puedo tener 40 prototipos, en 20 días lanzar un juego". El CEO de CD Projekt sabe de un estudio que hace juegos 100% con IA

Michał Nowakowski, director ejecutivo de la compañía, no cree que la IA pueda sustituir el arte humano, pero sin duda ya hay juegos que lo intentan

Alberto Lloria

Editor

El uso de la inteligencia artificial generativa en el videojuego es un debate del que llevamos oyendo, leyendo y discutiendo desde que, hace tres años, a alguien se le ocurrió invertir en vídeos de Will Smith comiendo espaguetis. Desde entonces, la IA ha evolucionado tan rápido como su adopción en nuestro medio. Ya sea con un apoyo total o con líneas rojas que no se pueden cruzar, gran parte de la industria ya ha tomado partido y, aunque hay quien no concibe que existan juegos hechos totalmente con IA, Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, tiene claro que ya los hay y o están pululando por las tiendas, o no queda mucho para que se estrenen.

Nowakowski ha asegurado a la revista Edge (vía GamesRadar) que está convencido al 100% de que los videojuegos generados por inteligencia artificial en su conjunto —es decir, no solo aquellos que cuentan con algunos assets creados proceduralmente— no solo son posibles, sino que ya están empezando a materializarse. Durante la entrevista, el ejecutivo menciona el caso de un estudio (del que no da nombre) que trabaja con un modelo de producción completamente automatizado, capaz de generar decenas de prototipos en cuestión de días y lanzar productos completos en apenas tres semanas, todo ello impulsado por sistemas de IA.

"Me dijo: 'Dirijo un estudio basado principalmente en IA. En una semana puedo tener 40 prototipos, en dos semanas puedo tener cinco juegos que consideraré los mejores y, después de tres semanas, puedo lanzar un juego'", añadió Nowakowski en referencia a dicho creador. Según relató, es consciente del poder de la IA para la prototipación de productos, aunque "no estoy convencido de que este enfoque represente el camino que debería seguir la industria", añadió el ejecutivo.

La IA ha dividido a la industria, aunque en CD Projekt tienen su opinión

Lo que está claro es que, más allá del fenómeno de la IA generativa, la industria del videojuego se enfrenta a una crisis en un mercado cada vez más saturado de lanzamientos, donde las compañías luchan por captar la atención del jugador, algo de lo que Nowakowski es plenamente consciente. En este contexto, el ejecutivo defiende que las ideas con identidad propia y "alma" siguen siendo clave para destacar, dejando claro que, a pesar de ser consciente del potencial de la IA, la creatividad humana sigue siendo imposible de reemplazar.

El directivo de CD Projekt RED ya se había pronunciado anteriormente sobre este asunto, afirmando que no concibe sustituir a los equipos humanos con esta tecnología en proyectos de gran envergadura, similar a un The Witcher 4. Aun así, reconoce que la compañía ya emplea IA en determinados procesos para mejorar la productividad, aunque no para generar contenido directo para sus juegos, sino para automatizar tareas externas.

Vía | GryOnline

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