
Se llama Mike Wing y ha creado Steam Sales Simulator, un simulador donde puedes crear un perfil, comprar con dinero falso y hasta conseguir logros
Las rebajas de Steam pueden acabar de dos maneras: con juegos que realmente queramos en nuestra biblioteca o con números rojos en la tarjeta de crédito. Sin embargo, hay quien ha creado una "solución" para no gastar dinero. Aprovechando el tirón de las ofertas de verano de la plataforma de Valve, un desarrollador ha lanzado un curioso simulador que reproduce casi al detalle la experiencia de comprar videojuegos en Steam, pero utilizando dinero virtual. La idea es sencilla: obtener la misma satisfacción de llenar el carrito y ampliar la biblioteca sin que la cartera grite de desesperación.
Así es el juego para comprar todo Steam sin llorar por no llegar a fin de mes
El responsable del proyecto es Mike Wing, desarrollador y miembro del colectivo Danger Testing, un grupo conocido por publicar pequeños experimentos interactivos cada semana. Según explicó en su cuenta de X (antes Twitter), la idea nació de un problema muy personal: "Soy adicto a comprar juegos digitales en Steam y las rebajas de verano no están ayudando, así que hice una web que me da la misma dopamina de comprar juegos sin gastar dinero de verdad".
Bautizado como Steam Sales Simulator (cabe mencionar que la web se cae a veces), el proyecto funciona directamente desde el navegador y recrea buena parte de la interfaz de Steam, así como los juegos que podemos encontrar en la tienda. Los usuarios pueden crear un perfil, recorrer una tienda prácticamente idéntica a la de Valve, añadir títulos al carrito y comprarlos utilizando una moneda virtual que puede recargarse con un simple clic. Tras la compra, los juegos pasan a formar parte de una biblioteca ficticia, replicando la sensación de haber ampliado la colección.
Lo curioso es que Wing no se ha limitado a copiar el escaparate de Steam. El simulador también incorpora un sistema de niveles para el perfil, más de 30 logros y una función llamada "Gifts from Gabe", que imita la apertura de cajas de Counter-Strike con su característica animación y efectos de sonido para entregar un juego aleatorio. Tras el lanzamiento inicial, el desarrollador también ha añadido un Mercado de la Comunidad simulado, ampliando todavía más las funciones disponibles.
Aunque el proyecto nació como una broma sobre los hábitos de compra de muchos jugadores durante las grandes promociones de la plataforma de Gabe Newell, también pone de manifiesto hasta qué punto Steam ha convertido la experiencia de adquirir videojuegos en algo casi tan adictivo como jugarlos.
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