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Si echas de menos los juegos de piratas, este mundo abierto masivo y realista ha conseguido en menos de 1 día la financiación necesaria para estrenarse

Ahoy está siendo desarrollado por Capstan Games y lanzaron su Kickstarter la pasada semana, y consiguió nada menos que 750.000 dólares de apoyo

Alberto Lloria

Editor

Durante años, especialmente en la estrategia, los juegos de piratas fueron un refugio para muchos jugadores. Explorar el Caribe, pelear en auténticas fortalezas acuáticas o dedicarse al pillaje, todo era posible en los grandes juegos como Sid Meier's Pirates y similares. Sin embargo, los piratas han quedado en un segundo plano, al menos hasta ahora: un nuevo juego inspirado en la historia naval del siglo XVIII ha superado todas las expectativas de su Kickstarter y, bajo el nombre de Ahoy, ya se perfila como uno de los videojuegos indie más ambiciosos de los próximos años.

Desarrollado por Capstan Games, Ahoy es un título que apuesta por la autenticidad histórica en un género dominado por fantasías hollywoodienses. En contraste con propuestas más espectaculares como Sea of Thieves o Assassin's Creed IV: Black Flag, este proyecto busca representar con rigor la vida marítima del siglo XVIII, desde el funcionamiento de los navíos hasta las complejidades del comercio, la guerra naval y la política colonial. Tal es la recepción temprana del juego que ha convencido a miles: la campaña de Kickstarter recaudó más de 750.000 dólares y logró su financiación inicial en apenas 21 horas.

Ahoy llegará en tres fases, la primera el próximo 2026

El estudio planea lanzar el juego en varias fases. La primera será Sea Trials, una experiencia multijugador cooperativa pensada para enseñar a los jugadores los conceptos básicos de la navegación, prevista para el primer trimestre de 2026. Le seguirá Ahoy: Arena, centrado en el PvP con servidores competitivos, eventos de temporada y mapas con objetivos, cuyo lanzamiento en acceso anticipado se espera para finales del mismo año. Finalmente, Ahoy: Open World será la culminación del proyecto: un enorme sandbox donde los jugadores podrán forjar su propia historia como comerciantes, corsarios o piratas.

El equipo de Capstan Games, formado inicialmente por dos adolescentes británicos que crecieron jugando a Sid Meier's Pirates! y Pirates of the Burning Sea, afirma que su motivación surge del deseo de ofrecer una visión más realista de la era de la vela. "Sentimos que hay un hueco en el género para una experiencia auténtica, que represente con fidelidad la vida del siglo XVIII", explican. Ahoy quiere sumergir a los jugadores en los conflictos reales que definieron las rutas comerciales del Caribe, explorando también las dinámicas geopolíticas de la época.

Uno de los factores diferenciales del proyecto es su meticuloso trabajo de documentación histórica. El juego no solo se ambienta en el mundo real, sino que busca recrear con precisión los navíos, las maniobras de combate, la jerarquía a bordo y hasta las condiciones sociales de la tripulación. Esta visión ha sido recibida con entusiasmo por una comunidad de jugadores que también valora el rigor narrativo y la profundidad mecánica.

Aunque el proyecto aún está lejos de su versión definitiva, Capstan Games asegura que la confianza de la comunidad les ha permitido establecer un plan a largo plazo realista y sólido. La preproducción comenzó en 2021, y el desarrollo activo se intensificó a finales de 2024. Por ahora, Ahoy no tiene una fecha de lanzamiento definitiva para su mundo abierto completo, pero la dirección es clara: construir un título que combine ambición técnica, autenticidad histórica y libertad de juego. Si cumple lo prometido, podría convertirse en el gran referente del género de piratas para una nueva generación de jugadores.

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