Estrategia tipo XCOM con una estética que has visto pocas veces. Juega gratis a esta sorpresa de Steam, aunque por poco tiempo

El juego de Lightbulb Crew está disponible como parte del Steam Next Fest hasta el próximo 2 de marzo

Alberto Lloria

Editor

En cada Steam Next Fest surgen decenas de demos interesantes, pero solo unas pocas consiguen destacar de verdad entre la avalancha de lanzamientos. Ex Sanguis es una de esas excepciones: un roguelike de estrategia por turnos que toma la base táctica de XCOM y le añade una identidad visual que poco o nada se parece a la de otros juegos del mercado. Una experiencia visual que puedes jugar gratis ya mismo, al menos hasta que finalice el festival de demos de Steam.

En lo jugable, Ex Sanguis es un título de estrategia por turnos sobre cuadrículas en el que controlamos a un escuadrón de soldados conocidos como Stillae. Cada unidad ejecuta sus acciones gastando puntos de acción y utilizando habilidades únicas por cada personaje, en un sistema que recuerda de inmediato a los grandes referentes del género como el clásico de Firaxis Games. Aunque existe una narrativa de fondo centrada en salvar un planeta moribundo, no deja de ser una excusa, ya que el verdadero protagonismo recae en el combate y su estética.

Ex Sanguis es tan bonito como brutal

Y es que, como podéis comprobar, donde el juego realmente marca la diferencia es en su apartado artístico. Lejos de buscar un realismo crudo o excesos al estilo Mortal Kombat, Ex Sanguis apuesta por una estética minimalista basada en una potente paleta de blancos y rojos, con salpicaduras de sangre que refuerzan su identidad visual. El resultado es un estilo limpio y reconocible que recuerda, sobre todo por su uso de tonos rojizos sobre fondos pulcros, a Superhot, aunque aplicado a un contexto de estrategia por turnos.

Esta apuesta por el estilo no se queda solo en lo visual. Los personajes no se desplazan de forma torpe o defensiva por el escenario, sino que se deslizan con una si estuvieran en una coreografía, atacando a los enemigos con movimientos fluidos y precisos. A esto se suman entornos parcialmente destructibles, explosiones y un diseño de enemigos que refuerza la sensación de estar ante una experiencia única.

Aunque la demo apenas permite rascar la superficie de estas mecánicas, sí deja claro que el proyecto apunta alto. Eso sí, el juego todavía no cuenta con fecha de lanzamiento ni ventana de estreno, aunque sí sabemos que llegará en acceso anticipado en el futuro.

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