Luce demandable lo mires por donde lo mires. La copia más descarada de Pokémon es un mundo abierto de un estudio millonario

Pickmon ha salido a la luz como un survival de la mano de PocketGame, un estudio que lleva años en silencio cobrando millones

Alberto Lloria

Editor

Desde la llegada de Palworld en 2024, el que durante mucho tiempo fue considerado el "Pokémon con pistolas", el fenómeno de los imitadores de la saga de monstruos de bolsillo ha aumentado exponencialmente. Lejos de aquel TemTem, hace poco nació Aniimo, pero hoy tenemos que dar la bienvenida a otro más en la familia: Pickmon, un survival de mundo abierto con criaturas coleccionables que ha provocado una oleada de críticas en internet por sus evidentes similitudes con Pokémon y Palworld, pero también por venderse como un adelanto del Summer Game Fest 2026 a tres meses del evento.

Según su página oficial en Steam, Pickmon está siendo desarrollado por un estudio llamado PocketGame y propone una fórmula muy similar a la de otros juegos del género: reunir criaturas, formar un equipo y utilizarlas para combatir, cultivar recursos y construir bases. Eso sí, como aquel juego de Pocketpair, también incluye elementos de supervivencia y mecánicas de gestión para expandir tu "imperio industrial".

Pickmon no parece tener miedo a copiar por copiar

Sin embargo, lo que realmente ha llamado la atención de los jugadores son los diseños de las criaturas. Varios usuarios han señalado que algunas de ellas recuerdan demasiado a criaturas clásicas de Pokémon, con ejemplos tan obvios que es impensable no acordarte de criaturas icónicas como Charizard o Pikachu. Las capturas de pantalla compartidas en redes sociales han provocado numerosas bromas y comentarios irónicos sobre lo poco disimuladas que parecen algunas de estas referencias.

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Por otro lado, si trazamos una ruta en busca de su estudio de desarrollo, la sorpresa llega al segundo: apenas hay información sobre él. El estudio se creó en 2014 y durante este tiempo trabajó como editora y distribuidora de juegos asiáticos como Luna: Mobile. De hecho, afirman contar con una tasa de ingresos por este proyecto de 300 millones de dólares solo en los mercados taiwanés y vietnamita, pero poco más se sabe de la compañía.

Lo que está claro es que la polémica llega además en un momento delicado para el género. Hace más de un año, The Pokémon Company —propiedad de Nintendo— presentó una demanda por infracción de patentes contra el estudio Pocketpair, responsables de Palworld, un caso que todavía sigue en curso. Por eso, algunos jugadores creen que Pickmon podría acabar atrayendo también la atención legal de la compañía japonesa si el proyecto continúa adelante con estas similitudes.

Más allá de las críticas, la situación también ha generado una gran cantidad de humor en internet. Algunos usuarios bromean con que el juego parece una mezcla entre Pokémon y Palworld llevada al extremo, mientras que otros mencionan que el estudio ha robado artes conceptuales y fan arts de jugadores a lo largo del globo para crear las criaturas que no se parecen en nada a las de Pokémon. Veremos cómo se suceden las próximas semanas.

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