Para algunos es el peor juego de 2026, y ahora que su estudio habría cerrado el futuro de la FIFA sin EA es aún más negro

Para algunos es el peor juego de 2026, y ahora que su estudio habría cerrado el futuro de la FIFA sin EA es aún más negro

La FIFA recurrió a Delphi Interactive y Netflix para trabajar en FIFA World Cup: Launch Edition, pero el estudio de desarrollo habría cerrado

Alberto Lloria

Editor

El desarrollo de videojuegos de fútbol atraviesa un momento complicado, pero no más que la FIFA en nuestro medio de entretenimiento. Tras romper la histórica alianza entre el organismo rector del fútbol y Electronic Arts, que dio lugar al cambio de FIFA por EA Sports FC, la FIFA de Gianni Infantino lleva varios años intentando recuperar el protagonismo perdido en el sector. De hecho, una de las grandes incógnitas tras este divorcio era quién desarrollaría el videojuego oficial de la Copa del Mundo de 2026. Finalmente lo hizo Refactor Games junto a Delphi Interactive y Netflix, aunque el proyecto podría haber tenido un recorrido muy corto: apenas unas semanas después de su lanzamiento, el estudio habría cerrado sus puertas.

Como mencionábamos, sin Electronic Arts la FIFA tuvo que buscar nuevos socios para desarrollar un juego con la licencia oficial del torneo de selecciones celebrado este verano en Estados Unidos, México y Canadá. Así, Infantino encontró en Delphi Interactive y Netflix a sus principales aliados para sacar adelante FIFA World Cup: Launch Edition, un título lanzado en exclusiva para Netflix Games como parte de la suscripción de la plataforma y que fue duramente criticado por su calidad jugable, llegando a calificarlo como una "vergüenza para todos los implicados".

Todo el equipo de Refactor Games habría sido despedido tras lanzar el juego

De hecho, su impacto mediático fue tan reducido que muchos aficionados ni siquiera llegaron a enterarse de su existencia. Ahora, además, el futuro del proyecto queda en el aire. Según han explicado distintos trabajadores en LinkedIn, Delphi Interactive decidió poner fin a la actividad de Refactor Games inmediatamente después del lanzamiento del juego para Netflix Games.

Si bien es cierto que muchos podrían argumentar que, una vez finalizada la Copa del Mundo, no había motivos para seguir dando soporte al proyecto, la decisión ha sorprendido igualmente. Varios exempleados aseguran que el cierre fue inmediato. "Delphi acaba de cerrar Refactor Studios justo después de que lanzáramos el juego oficial de la Copa Mundial de la FIFA para Netflix. Hoy han despedido a todo el estudio", aseguró uno de los trabajadores afectados (vía Game Developer). Otro exintegrante del equipo añadió que la empresa matriz retiró la financiación tras el estreno del juego, provocando el despido de toda la plantilla.

Por ahora, ni Netflix ni Delphi Interactive, copropietaria de Refactor Games, han realizado comentarios al respecto y tampoco se conoce el número total de trabajadores afectados. Aun así, el caso resulta llamativo porque, pese a la fría recepción por parte de la crítica, Netflix llegó a calificar FIFA World Cup: Launch Edition como uno de los títulos con mejor rendimiento dentro de su catálogo de videojuegos. Sea como sea, el futuro de la FIFA sin EA es aún más complicado, sobre todo teniendo en cuenta que FIFA Rivals es su único juego con licencia oficial.

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