Mark Cerny estima en dos meses el llevar un Triple-A de PC a PlayStation 4

Mark Cerny
Mark Cerny

El equipo de 3DJuegos

"Anecdóticamente he oído de estudios indie que tardan cuatro semanas en llevar un juego de PC a PlayStation 4".

El principal responsable de arquitectura de PlayStation 4, Mark Cerny, ha hablado con el portal PlayStation LifeStyle en una interesante entrevista en la que ha concedido algunos interesantes datos sobre el siempre complejo trabajo de port de un juego de PC a consola. Al parecer en el caso de la nueva consola de Sony será una tarea muy sencilla.

"Anecdóticamente he oído de estudios indie que tardan cuatro semanas en llevar un juego de PC a PlayStation 4", declaró Cerny. "Lo cual es un tiempo bastante rápido".

En algunos Triple-A he oído que ronda los dos meses

"En el caso de algunos Triple-A he oído que ronda los dos meses, lo que también es bastante rápido. Y eso nos ha ayudado a crear un catálogo de lanzamiento fuerte de cara a la puesta a la venta de la consola", comentó.

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