Star Wars Battlefront es el primer juego de Xbox One en ofrecer soporte DirectX12

El equipo de 3DJuegos

Así lo ha anunciado la propia Microsoft en su conferencia en la GDC.


La compañía norteamericana Microsoft, según una información que ha ofrecido la web DualShockers, ha asegurado por boca de su manager de programación Jason Ronald que Star Wars Battlefront es el primer videojuego de Xbox One en ofrecer soporte DirectX12.

Lo ha hecho en el marco de una sesión sobre el futuro del desarrollo de videojuegos en Windows 10, y es por estar centrada en ese tema por lo que no ha insistido demasiado en este interesante factor. Se mencionaban, eso sí, también otros videojuegos como Gears of War: Ultimate Edition o Rise of the Tomb Raider como otros títulos en dar soporte a esta tecnología, sin embargo el de DICE aparece meniconado como "el primer juego con uso de estas librerías en Xbox One".

El dato resulta algo confuso puesto que se usa específicamente el presente, pero desde el comienzo de Fable: Legends se anunció que el ya cancelado producto de LionHead Studios sería el primer juego de la consola en utilizar DX12, y si bien se sabía que el motor del título, Frostbite 3, es capaz de utilizar esas librerías, nunca se había especificado que el shooter de ciencia ficción basado en el universo de La Guerra de las Galaxias lo utilizara.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...