
Valve ha hecho más difícil que los indie destaquen en la página principal de Steam, pero hay una función que los jugadores y estudios deberían aprovechar
Cada verano, mientras millones de jugadores están pendientes de las rebajas de Steam, Valve suele aprovechar para hacer algunos cambios. En este caso, hace unas semanas Valve realizó algunos cambios en la página principal de Steam, y el resultado fue que muchos desarrolladores independientes se dieron cuenta de que sus estadísticas de visibilidad empezaron a caer en picado de un día para otro. Todo cambió cuando Valve modificó los requisitos para que los juegos pudieran aparecer en la sección "Próximos lanzamientos Populares" de Steam.
El Calendario Personal de Steam es una fuente de visibilidad para muchos juegos
Según las estimaciones recogidas por Gamesradar, los juegos que antes necesitaban ser añadidos 7.000 veces a las listas de deseados para entrar en la sección de "Próximos Lanzamientos Populares" ahora necesitan rondar las 100.000, es decir, alrededor de 15 veces más. Aparentemente, el motivo del cambio es que Valve ha decidido dar prioridad a los lanzamientos más populares, dejando fuera a buena parte de los estudios pequeños que antes sí conseguían hacerse un hueco en esa sección.
El cambio no vino acompañado de ningún aviso detallado por parte de Valve, y muchos desarrolladores solo lo detectaron al ver cómo sus cifras de visibilidad se desplomaban de la noche a la mañana. Sin embargo, no todo son malas noticias para los indies. Chris Zukowski, experto reconocido en marketing de videojuegos en Steam, ha señalado en su blog que otra función de la plataforma está ayudando a compensar parte del impacto: los Calendarios Personales, una función a la que ya puedes acceder.
Por si te lo preguntas, el Calendarios Personales de Steam es una sección que muestra de forma cronológica y personalizada juegos recién lanzados o próximos según los intereses y listas de deseados de cada usuario. Es una lista personalizada en función de tus gustos y juegos que te interesen. Zukowski destaca la importancia de los Calendarios con números: "En los viejos tiempos, la sección 'Próximos lanzamientos Populares' te daba unas 1.000 listas de deseados al día".
"Como mucho, conseguías estar 1 o 2 días en la lista. Ahora estamos viendo entre 300 y 3.000 al día con el calendario personalizado, y además, puede durar dos meses antes del lanzamiento y un mes después". Según sus estimaciones, hace falta que entre 8.000 y 30.000 añadan un juego a su lista de deseados para aparecer en el calendario. Esta cifra es mucho más accesible que las 100.000 que exige ahora Valve para estar presente en el área de Próximos lanzamientos Populares.
En 3DJuegos | Es oficial: PlayStation acaba de matar el formato físico y pone fecha al adiós definitivo de los discos en PS5
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 0 Comentario