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Dark Souls ha sido fuente de inspiración para la interfaz de PlayStation 4

Dark Souls

El equipo de 3DJuegos

Los mensajes asincrónicos, reconoce Sony, son un claro ejemplo de ello.

El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha reconocido que los fantásticos Demon’s Souls y Dark Souls, las aventuras de acción y rol desarrolladas por From Software, han servido de fuente de inspiración a la hora de diseñar ciertas funciones de la interfaz de usuario de PlayStation 4.

“Muchos elementos de Demon’s Souls y Dark Souls han inspirado a la interfaz de PS4 en cuestiones como dejar mensajes asincrónicos a otros jugadores”, ha comentado el directivo de Sony en PlayStation Blogcast, que alaba el hecho de poder comunicarse con otros usuarios “en diferido”.

También la idea de compartir contenidos multimedia con otros jugadores es otra de las funciones más llamativas de PlayStation 4. “Disfruto mucho viendo a la gente jugar a Dark Souls desde YouTube. Este juego es perfecto para aprender de otros jugadores y cómo estos afrontan la misma situación con estrategias muy diferentes”, comenta Yoshida.

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