Impactante demostración técnica de cómo llevar a cabo un espectacular retrato de rostros en la siguiente generación de máquinas.
Jorge Jiménez, un director técnico de Activision, ha hablado en el marco de la GDC que está llevándose a cabo en estos días en San Francisco sobre los planes que tiene la distribuidora para la próxima generación de videoconsolas en cuanto al tratamiento de rostros se refiere.
Para lograrlo han llevado a cabo una poderosa demostración de un personaje renderizado en vídeo y hablando, mostrando un completo abanico de animaciones en tiempo real y sobre una tarjeta gráfica definida como "actual".
Al parecer, y siempre según Jiménez, las imágenes son resultado de varios años de trabajo, y asegura no mostrarse satisfecho del todo debido a aspectos a mejorar como las cejas, el pelo o los dientes.