
El precio, la falta de software novedoso y los rendimientos decrecientes crean un contexto muy negativo para el estreno de PS6 o XBOX Helix
La próxima generación de consolas podría ser una trampa mortal para las marcas. La crisis de la RAM podría provocar que las nuevas máquinas se lancen a precios demasiado elevados y ninguna de las dos grandes compañías viene de tomar las decisiones más populares entre los consumidores. No se trata de dar por muerta a Sony o a Microsoft, pero sí de reconocer que las hipotéticas PlayStation 6 y XBOX Helix se enfrentarán al ecosistema más hostil que ha habido en las últimas décadas. Un análisis en el que coinciden dos de las voces más autorizadas de la industria.
PlayStation y XBOX están en grandes problemas
Shawn Layden, antiguo director de PlayStation Studios, ha concedido una entrevista con Kotaku en la que se ha mostrado muy pesimista con la nueva generación. Para él, la batalla tecnológica entre Sony y Microsoft puede acabar mal para las dos. "Todo el mundo debería estar preocupado por el precio de mil dólares. Es un montón de dinero y, sobre todo cuando la consola se acaba de lanzar, no vas a tener muchos juegos listos para ella. Quizá puedas tener entre seis y doce en la ventana de lanzamiento. Si le pones un precio de cuatro dígitos a eso… Yo creo que la velocidad a la que se adopte el nuevo hardware será tremendamente lenta", decía el exdirigente. Shuhei Yoshida, otro histórico de Sony, también asegura que la compañía debería dejar de centrarse solo en la potencia.
En todo este asunto, Layden también tiene en cuenta los beneficios cada vez menores que aportan las nuevas tecnologías. Los días en los que estrenar consola suponía dar el salto a las tres dimensiones o la alta definición quedan ya muy en el pasado y los usuarios podrían no estar tan interesados en renovar sus sistema salvo que las compañías se decidan a dejarlos atrás a través de las exclusividades. "Quiero decir… ¿Cuánto más trazado de rayos puedes ponerle a esas cosas? ¿Realmente mis ojos van a diferenciar los 120 fotogramas por segundo?", reflexionaba el antiguo directivo de PlayStation Studios.
Otro problema para el ex de PlayStation tiene que ver con el software. En su opinión, los juegos de consola son cada vez son menos variados y eso está impidiendo que las marcas aumenten su público potencial. "Los videojuegos son gigantes desde el punto de vista de los ingresos, pero hay un grupo muy selecto de personas generándolo. Estamos extrayendo más dinero de esa gente todo el tiempo sin traer a nuevas personas (...) Si nos limitamos a cerrar filas, a seguir haciendo el mismo tipo de shooters que hacemos siempre y a satisfacer a la base de usuarios, nos irá bien, pero no creceremos más. No conseguiremos atraer a más gente, y eso probablemente sea malo", sentenciaba.
Peter Moore, quien fuera vicepresidente ejecutivo de XBOX, se ha mostrado en la misma línea que Shawn Layden. Él también cree que las próximas consolas pueden pasarlo muy mal y se plantea si es que acaso Sony y Microsoft se creen demasiado poderosas. "Creo que [la próxima generación] será una prueba de fuego sobre si las consolas son necesarias", le contaba a Kotaku. "O bien la tecnología soluciona el problema o bien los jugadores solucionan el problema diciendo 'no puedo gastarme 800 euros en una consola, voy a jugar en el PC' (...) Los fans de los videojuegos siempre van a encontrar la forma de jugar", continuaba.
Para él la solución pasa por encontrar un modelo de negocio con el que los usuarios puedan justificar de forma más sencilla la compra de una consola, especialmente si los precios son tan altos como se espera en la próxima generación. De lo contrario, el antiguo dirigente de Microsoft cree que las compañías podrían terminar por eliminar el hardware y avanzar hacia un futuro sin este tipo de sistemas. "Cada una de las dos o tres últimas generaciones nos hemos preguntado si era la última. ¿Realmente necesitamos un dispositivo entre nosotros, la televisión y nuestro mando? Hasta ahora la respuesta siempre ha sido sí. Yo, sin embargo, llevo diciendo desde mis días en Sega que en algún momento acabaremos jugando a través de un chip en la tele que nos permitirá elegir juegos al estilo Netflix", sentenciaba.
Aparentemente las nuevas consolas no llegarán hasta, como mínimo, el próximo 2028. En este sentido tendremos que esperar para ver si las predicciones de Shawn Layden y Peter Moore terminan por cumplirse. Lo que está claro es que la situación será verdaderamente desafiante para las grandes marcas y va a hacer falta algo muy potente para convencer a los usuarios de que den el salto a las nuevas máquinas. Algo que se antoja complicado en caso de que Sony y Microsoft repitan la estrategia de la actual generación.
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