Llegan las primeras críticas 'oficiales' a PlayStation por el fin del formato físico: "Entendemos los videojuegos como algo más que un archivo descargable"

GAME responde al fin de los juegos físicos en PlayStation: "Entendemos los videojuegos como algo más que un archivo descargable"

GAME y Meridiem Games han respondido a Sony apenas unas horas después del anuncio de la compañía

Bruno Ouviña

Colaborador

Sony ha anunciado que PlayStation 5 dejará de recibir juegos físicos en enero de 2028. Una decisión con la que pierden los consumidores, pero que también tendrá efectos negativos sobre muchas empresas del sector. ¿Qué pasará con las marcas especializadas en crear o distribuir las versiones físicas de los juegos o con aquellas que se dedican a la venta directa? El futuro para estos negocios es incierto y, apenas unas horas después del anuncio, ya hay varias compañías que han reaccionado. 

GAME responde al anuncio de PlayStation

La cadena publicó un durísimo comunicado en redes sociales, siendo la primera gran compañía en situarse en contra de las medidas anunciadas por Sony.

"Amantes de los videojuegos, es el momento de defender lo que nos importa.
Las últimas decisiones que estamos viendo en la industria nos preocupan profundamente porque afectan a todos los que entendemos los videojuegos como algo más que un archivo descargable. 
Desde que surgieron los primeros juegos digitales hemos escuchado una y otra vez 'los juegos físicos van a desaparecer'. Sin embargo, ha sido el apoyo constante de la comunidad al formato físico lo que ha permitido que siga formando parte de nuestra forma de disfrutar los videojuegos.
Cada vez que desaparece una edición física, podemos la libertad de disfrutar de nuestra afición tal y como queremos: la posibilidad de prestar un juego a un amigo, de revenderlo, de coleccionarlo, de conservarlo o, simplemente, de elegir dónde y cómo lo compramos, sin monopolios.
En GAME llevamos 40 años defendiendo el formato físico porque sabemos que para millones de jugadores no es solo una caja en una estantería: son recuerdos, colecciones, ediciones especiales, historia del videojuego y, sobre todo, derechos como consumidores.
No vamos a quedarnos de brazos cruzados.
Nos quieren hacer creer que es una evolución natural, pero nosotros creemos que el futuro no debería construirse eliminando opciones, sino ampliándolas. Digital y físico pueden convivir; de hecho llevan años haciéndolo.
Somos conscientes de que el formato digital ha llegado para quedarse, pero no queremos un modelo impuesto de forma unilateral, sino uno que garantice nuestros derechos como jugadores y nuestra libertad para elegir. 
Por eso vamos a seguir apostando por el formato físico, apoyando a quienes lo hacen posible y dando voz a una comunidad que lleva años demostrando que sigue ahí. Esto no excluye el formato digital, siempre que se gestione de forma correcta y beneficie a los amantes de los videojuegos.
Esta será la lucha de GAME, pero también la de una comunidad unida que nunca ha dejado de defender aquello que ama".

Hasta el momento la compañía no ha anunciado ninguna acción o protesta concreta contra las medidas de PlayStation, pero algunas cadenas de tiendas internacionales comenzaron a tomar medidas la semana pasada anunciando que no venderían Grand Theft Auto VI.

Meridiem Games también lanza un comunicado

La distribuidora española Meridiem, encargada entre otras cosas de distribuir las ediciones físicas de muchos juegos independientes, también se ha pronunciado con respecto a la situación.

"Desde Meridiem no podemos quedarnos en silencio. Tenemos claro que hoy no es un día fácil para quienes entendemos el mundo del videojuego no solo como un archivo en el servidor, sino como una experiencia tangible: una obra de arte que merece ser tocada, coleccionada y preservada.
Tras conocer la reciente decisión de PlayStation sobre el cese de la producción de discos físicos a partir de enero de 2028, muchos de vosotros nos preguntáis: ¿Significa esto el fin de nuestro camino? Rotundamente: No.
Sabemos que la industria quiere avanzar hacia nuevos horizontes, pero nuestro amor por el formato físico es parte de nuestra identidad y seguriá en nuestro ADN hasta el último juego que lancemos.
Mientras haya un solo jugador que valore tener su colección en la estantería, mientras haya alguien que prefiera sentir una edición física entre sus manos, mientras nuestra comunidad siga apoyando y creyendo en nuestro trabajo; Meridiem resistirá.
Gracias por acompañarnos en esta aventura que comenzó en 2014, por ser parte de esta increíble y maravillosa comunidad y, sobre todo, por entender y apoyar que hay cosas que no se pueden descargar: se tienen que sentir.
Seguimos y seguiremos aquí".

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