Uno de los principales diseñadores de DICE cree que las limitaciones de hardware de Wii U recortarán su vida útil

Battlefield 3

El equipo de 3DJuegos

"Lástima que todo ello vaya a acortar mucho su vida cuando la próxima generación comience".

Gustav Halling, diseñador principal de Battlefield 3: Armored Kill entre otros contenidos para el shooter de DICE, ha hablado a través de su Twitter de las sensaciones que le produce el reciente lanzamiento en Estados Unidos de la nueva máquina de Nintendo.

"Es precisamente lo que he oído dentro de la industria", declaró al hilo de las palabras de 4A Games al hilo de la supuesta lentitud de la CPU de Wii U. "Lástima que todo ello vaya a acortar mucho su vida cuando la próxima generación comience".

"Nada de esto está vinculado a mi trabajo en DICE, esta es mi cuenta personal, sólo que estoy molesto de que Nintendo no piense en el futuro para nada", comentó también Halling.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...