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Nintendo considera "un gran reto" comunicar las funcionalidades de Wii U al público

Wii U

El equipo de 3DJuegos

No quieren cometer el mismo error que con 3DS.

A Nintendo le llovieron criticas en el pasado E3 por no saber comunicar bien las funcionalidades de Wii U, y las ventas de 3DS no están siendo las esperadas quizá por un problema similar.

Uno de los diseñadores de WiiSports, Katsuya Eguchi, admite este problema con 3DS y que no quieren que vaya a suceder lo mismo con Wii U, y tienen tiempo para remediarlo.

“Tienes razón, estos son solo algunos de los enormes retos que hay delante de nosotros, -hacer que la gente entienda qué puede ofrecer Wii U”, comenta a la revista británica Edge.

“Tenemos algunas experiencias ahora con Mii Chase y Shield Pose, y tenemos una gran oportunidad de dar a la gente tiempo de juego, así que sacaremos provecho de las exposiciones, conferencias o de las propias tiendas”, afirma.

“Queremos que la gente comprenda cómo puede interactuar la pantalla con el mando de control, y como se cambia así la experiencia. Llegaremos a una amplia variedad de usos, pero no podemos hablar de todos ellos porque no creo que hayamos descubierto todas las posibilidades”, concluye.

La próxima gran feria, la GamesCom, no contará con la presencia de Wii U.

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