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Microsoft: "Los jugadores hardcore deben dar una oportunidad a Kinect"

El equipo de 3DJuegos

"Los jugadores harcore han estado equivocados los últimos 10 años sobre las tendencias y éxitos del mercado"

En el último podcast de Major Nelson, el director de política y calidad de Xbox Live, Stephen Toulouse, ha dejado unas curiosas declaraciones relacionadas con los jugadores hardcore y Kinect, el sistema de detección de movimiento de Xbox 360, sugeriéndoles que den una oportuinidad a oportunidad a Kinect porque “han estado equivocados en los últimos años sobre las tendencias del mercado”.

Toulouse afirma que los hardcore deben jugar a Kinect porque va a ofrecer logros: “Tengo una cosa que decir a los jugadores hardcore que dicen que Kinect no tiene nada que ofrecerles. Esos juegos van a tener logros, así que no me digáis que no vais a jugar a alguno de ellos. Jugador hardcore que estás ahí, sé que lo harás”.

Asi mismo, Toulouse señala que los jugadores hardcore se han equivocado sobre las tendencias y éxitos del mercado en los últimos diez años: “Volvamos atrás y veamos el historial de los hardcore gamers. ¿Lanzar una consola con puerto Ethernet? Oh, eso nunca será un éxito. ¿Pagar por el multijugador? Oh no, eso no es bueno. No me gustan los avatares, no voy a comprar nada que tenga un avatar. La Wii…”.

Admite que él, como hardcore gamer, también se ha equivocado: “Os adoro. Soy jugador hardcore y también he estado equivocado. Yo fui de los que pensó que la DS era una máquina rebuscada y que nunca iba a despegar. Estaba totalmente equivocado. Así que dale una oportunidad”, en referencia a Kinect.

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