DirectX 12 en Xbox One, de momento, herramienta para AAA

El equipo de 3DJuegos

Así lo asegura Paradox Interactive, que todavía no ha tenido noticias por parte de Microsoft.

Gordon Van Dyke, de Paradox Interactive, ha quitado hierro a la llegada de DirectX 12 a Xbox One. Según ha comentado, la librería llegará pronto a los estudios AAA, pero si no estás en ese grupo selecto de desarrolladores "estarás fuera del radar".

Gordon comentó a GamingBolt que "DirectX 12 es algo con lo que los estudios de triple A podrán sacar músculo, pero los estudios más pequeños tendremos que centrarnos con la tecnología actual, el DirectX 11 y el Shader 4.0 que es lo mínimo requerido para trabajar".

Paradox está desarrollando actualmente War of the Vikings en Xbox One y PlayStation 4, que estará en consolas a pesar de que "nos centramos en el campo del PC".

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