Microsoft muestra algunos prototipos de Xbox One

El equipo de 3DJuegos

Carl Ledbetter: "queríamos algo simple y elegante"

El paso para diseñar una videoconsola es largo y la elección de su aspecto exterior no lo es menos. Prueba de ello lo tenemos en Microsoft, quienes en las recientes WorldWide Partner Conference han querido mostrar al público algunos de los prototipos de Xbox One.

Como recordaréis, el diseño final fue fruto de numerosos montajes en las redes sociales y alguna que otra crítica, pero tal decisión no fue tomada tan a la ligera. En el camino quedaron hasta 200 propuestas de las que se han mostrado algunos bocetos y recreaciones.

Sobre ese proceso, el director creativo de Xbox, Carl Ledbetter, ha explicado que es lo que buscaban: "queríamos algo simple y elegante, que fuera laborioso y adaptado, que tuviera calidad", comentaba. "A partir de estas líneas comenzamos a diseñar".

Así, un equipo de 30 personas estuvo trabajando en este objetivo creando y desechando diferentes prototipos además de probarlos en diferentes entornos. Por último, Ledbetter también destacó la dificultad de convencer a todos, "una décima de milímetro en el tamaño de una consola puede suponer una gran diferencia".

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