Cuando Microsoft dijo que 2026 sería un gran año para Xbox, iba muy en serio. Sus grandes planes salen a la luz y todo apunta a que recibiremos muchas novedades

Tom Warren, de The Verge, ha compartido las estrategias de Xbox para el 2026 y hay desde ventanas de lanzamientos y hasta ajustes en Game Pass

Brenda Giacconi

Editora

Microsoft lo ha repetido en más de una ocasión: 2026 será un gran año para Xbox. De hecho, los de Redmond ya han abierto el apetito de los fans con un Developer_Direct protagonizado por Fable, Kiln, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation. Pero esto es sólo el principio; ya sabemos, a grandes rasgos, algunos de los grandes planes del conglomerado para los próximos meses y más de un jugador se ilusionará con todo lo que se está preparando para la comunidad.

La información viene directamente de Tom Warren, periodista de The Verge con un largo recorrido en lo que respecta a compartir datos sobre las estrategias de Microsoft. Por un lado, el editor ha recordado a través de su Notepad algunas de las experiencias prometidas para 2026, tales como Halo: Campaign Evolved o Gears of War: E-Day y las ha situado en el calendario con unas ventanas de lanzamiento más acotadas. Por otro lado, ha hablado de posibles cambios en Game Pass y un puñado de mejoras técnicas tanto para ROG Xbox Ally como para otros sistemas gaming de Microsoft. Lo que, en resumidas cuentas, garantiza un año cargado de novedades desde Redmond.

Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y el esperado remaster de Fallout 3

Empecemos hablando de los videojuegos. De acuerdo con las fuentes de Warren, el calendario de Xbox e lo que respecta a lanzamiento de títulos se distribuye de la siguiente manera: Halo: Campaign Evolved apunta al verano, Kiln hará lo propio en abril y Gears of War: E-Day tiene previsto su estreno para la segunda mitad del 2026. Todo esto, claro está, aparte de otras entregas con fechas ya esclarecidas tales como Forza Horizon 6 (19 de mayo) o Fable (otoño de 2026). Evidentemente, Microsoft quiere mantenerse alejado del meteorito de GTA VI y ya está planeando los debuts de sus juegos de forma que no entren en conflicto con el gran mundo abierto de Rockstar.

Starfield también tiene protagonismo en el artículo de Notepad. Básicamente, Warren ha oído que Bethesda está trabajando en nuevo contenido y su lanzamiento no se hará de rogar. Además, el editor señala que "no me sorprendería si también oímos hablar sobre una versión de Starfield para PS5, años después de que se rumoreara por primera vez".

Y esto no es todo. El artículo de Notepad también señala que el soñado remaster de Fallout 3, que apareció mencionado en los documentos judiciales relativos a la compra de Activision Blizzard, continúa en producción. Hasta hace poco, los fans han estado esperando la finalización de una cuenta atrás que se activó tras el estreno de la Temporada 2 de la serie de Fallout porque, según una teoría popular, podía dar pie al anuncio o shadowdrop de una versión remasterizada de Fallout 3 o Fallout: New Vegas. Sin embargo, el contador llegó a cero y su sorpresa no tenía nada que ver con un supuesto proyecto de Bethesda. Aun así, Warren asegura que el juego "sigue en desarrollo activo y tengo entendido que Bethesda está interesada en asegurarse de que está tan pulido como el lanzamiento sorpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered el año pasado".

Mandos y mejoras técnicas para dispositivos Xbox

Ya sabemos, gracias a las declaraciones de la CEO de AMD, que la nueva generación de consolas de Xbox no llegará hasta el 2027 (aunque, según el editor, su anuncio podría desvelarse a finales de año). Pero esto no significa que los equipos técnicos de Microsoft se hayan quedado con los brazos cruzados. Atendiendo nuevamente a la información de Warren, los de Redmond están trabajando en varias mejoras para la full screen experience de los dispositivos Xbox Ally. Por ejemplo, deberíamos ver el lanzamiento de la función de escalado Auto SR (Automatic Super Resolution) para Xbox Ally X en los próximos meses.

Por si esto fuera poco, también hay planes para estrenar una característica basada en modelos de IA que capturará automáticamente la sesión de juego de un usuario para facilitar la compartición de imágenes y vídeos en redes sociales. Y la UI de Xbox PC también recibirá ciertos ajustes con animaciones más fluidas y un estilo más unificado entre las consolas Xbox, los ordenadores y la nube. En lo que respecta a mandos, los jugadores de Xbox podrán comprar un nuevo dispositivo con conectividad Wi-Fi para reducir la latencia al jugar a través de Xbox Cloud Gaming.

Nuevos ajustes en Game Pass

Además de la versión gratis con anuncios de Xbox Cloud Gaming, que se ha estado rumoreando durante meses y cuyo estreno podría estar al caer, Warren también ha oído hablar de posibles modificaciones en Xbox Game Pass. "Las fuentes me comentan que Microsoft está en las fases tempranas de explorar formas para expandir su línea de suscripciones de Game Pass", indica el periodista. "Entiendo que Microsoft está mirando maneras de agrupar servicios de terceros con suscripciones de Game Pass y potencialmente incluso fusionar Xbox Game Pass Premium y PC Game Pass. Sin embargo, no espero ver ningún cambio importante en Game Pass este año".

2026 no ha hecho más que empezar y muchos de estos planes podrían experimentar modificaciones internas. Aun así, todo apunta a que Xbox está preparándose para desvelar una cadena de novedades y sorpresas a lo largo de los próximos doce meses; con el tiempo, conoceremos más en detalle las particularidades de cada estrategia y cómo afecta a los jugadores.

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