"Ya no confío en la industria del videojuego". Los sindicatos de XBOX declaran la guerra a Microsoft por las indemnizaciones

"Ya no confío en la industria del videojuego". Los sindicatos de XBOX declaran la guerra a Microsoft por las indemnizaciones

Tras los despidos de julio, los trabajadores afrontan ahora una nueva batalla con los de Redmond

Alberto Lloria

Editor

La reestructuración de XBOX ha dejado una huella mucho más profunda de lo que reflejan las cifras de despidos. Tras anunciarse el recorte de 3.200 puestos de trabajo durante el ejercicio fiscal hasta abril de 2027, con 1.600 despidos efectuados el pasado mes de julio de forma inmediata, los trabajadores de Bethesda, ZeniMax Online Studios e id Software han relatado el impacto personal y profesional de una oleada de despidos que, según ellos, también amenaza con afectar al desarrollo de algunos de los grandes juegos de XBOX.

Como sabéis, el anuncio llegó el pasado 6 de julio a través de un correo de Asha Sharma, CEO de XBOX, bajo el título "Resetting XBOX". Apenas una hora después, comenzaron a llegar reuniones de Teams a los empleados afectados en diferentes estudios. Según los testimonios recogidos en The Guardian, el procedimiento fue especialmente frío: reuniones virtuales con los responsables de cada estudio, cámaras y micrófonos desactivados para los trabajadores, quienes no pudieron participar en la reunión y, poco después, la pérdida del acceso a las herramientas de la empresa, con apenas unos minutos para despedirse de sus compañeros.

Fuente: CWA

Sin embargo, a dos meses de la ronda de despidos, el medio anglosajón apunta a que la situación actual de estos trabajadores sigue siendo especialmente complicada. Bethesda y ZeniMax Online están sindicalizados desde 2024 y sus representantes se encontraban negociando con Microsoft las condiciones laborales cuando se produjo la nueva ronda de despidos. Eso sí, aunque las notificaciones de despidos llegaron "a última hora", Microsoft anunció que, debido a la legislación WARN, que obliga a las grandes compañías a ofrecer 60 días de aviso previo, la mayoría de esos trabajadores continuarán cobrando hasta el próximo 4 de septiembre, aunque sus labores han sido reducidas al mínimo durante este tiempo.

Microsoft y los sindicatos están en conflicto

En este tiempo, de hecho, los representantes sindicales han intentado negociar las indemnizaciones y beneficios que recibirán los empleados despedidos, e incluso han buscado que algunos puedan ser contratados de nuevo. Sin embargo, el principal punto de conflicto está precisamente en esas negociaciones. Microsoft sostiene que no está ofreciendo a los trabajadores sindicalizados unas condiciones mejores que las de sus compañeros que no pertenecen a un sindicato. La compañía asegura que ha puesto sobre la mesa un paquete que incluye hasta 39 semanas de indemnización, seis meses de seguro médico pagado y 16 semanas de asistencia para encontrar un nuevo empleo.

Fuente: CWA

Los sindicatos, sin embargo, consideran que la cuestión no consiste simplemente en comparar las condiciones ofrecidas a unos trabajadores y otros. Su argumento es que Microsoft debe negociar las consecuencias de los despidos porque las conversaciones para alcanzar un convenio laboral seguían en marcha cuando se produjeron los recortes. Anne Barrett, antigua trabajadora de Bethesda en Austin y miembro del comité negociador del sindicato del estudio, explica que las conversaciones continúan, aunque no se ha avanzado nada: "Seguimos viviendo las consecuencias de la pérdida de empleo; pérdida de ingresos; e interrupción de las prestaciones para sus familias", añade Barrett.

Y mientras las negociaciones siguen abiertas, los trabajadores despedidos se enfrentan a una situación que afecta a su salud. La ansiedad y el miedo tras una decisión como esta dentro un panorama global complejo como el que estamos viviendo ha llevado incluso a problemas de salud. "Sé de personas que están sufriendo problemas de salud", desde problemas para conciliar el sueño a apatía, explica un trabajador del estudio, mientras describe la situación como un proceso de duelo después de haber trabajado en la misma compañía.

El futuro tampoco resulta esperanzador. XBOX todavía contempla otros 1.600 despidos mientras continúa su proceso de reestructuración antes de acabar el año fiscal. A las consecuencias económicas se suma el temor a que la pérdida de empleados veteranos termine afectando a los propios videojuegos: id Software perdió 136 trabajadores, mientras que en Bethesda también han desaparecido puestos ocupados durante décadas. "No sé cómo se pueden crear juegos con la calidad que teníamos sin el conocimiento institucional que se ha perdido", aseguró Derek Best, ex artista conceptual de la saga DOOM, en LinkedIn.

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