XBOX pone en marcha una nueva era para el juego en la nube: pagar por horas, y ya se conocen los precios

XBOX se mete de lleno en la era de comprar horas de juego en la nube, y ya se conocen los precios

Microsoft prueba con Xbox Insiders tres paquetes de tiempo para Cloud Gaming sin suscripción

Adrián Mira

Editor

No todos los jugadores quieren pagar una suscripción para utilizar un servicio de forma puntual. Hay quien busca una alternativa en la nube para unas pocas partidas, y es ahí donde XBOX puede marcar la diferencia. Hace unas semanas informamos que Microsoft iba a limitar el juego en la nube para Game Pass a partir de noviembre, y que ofrecería la opción para comprar horas de juego en XBOX Cloud Gaming a aquellos usuarios que no quisieran estar suscritos al servicio.

La nube de Xbox reúne distintas formas de jugar: en portátil, tableta o móvil y con diferentes tipos de mando.

Ya se conocen los precios de los paquetes de horas para jugar en la nube de Xbox

Ese momento ha llegado: hace unas horas Microsoft ha anunciado que los miembros de XBOX Insiders (sin una suscripción activa a Game Pass) ya pueden probar Cloud Playtime, una opción que permite comprar paquetes de horas para jugar mediante XBOX Cloud Gaming. De esta manera, los precios ya son visibles y permiten darnos una idea de cuánto dinero debemos pagar para completar un videojuego. Durante esta fase de pruebas, los precios de lanzamiento son de 3,99 dólares por 10 horas, aunque hay más opciones.

Si pagas 7,99 dólares, obtienes 25 horas de juego en la nube, aunque los que abonen 11,99 dólares recibirán 50 horas. Microsoft ha señalado que el tiempo adquirido se acumula hasta que se consume, de manera que no es necesario gastarlo dentro del periodo mensual. XBOX tiene la intención de abrir Cloud Playtime en noviembre, aunque advierte que las condiciones de acceso y compra pueden variar según el mercado, el dispositivo, la cuenta y el grupo de pruebas de cada usuario.

Es importante aclarar que estos paquetes solo permiten comprar tiempo de juego en la nube: no incluyen acceso al catálogo de Game Pass. Para utilizarlos, será necesario tener un título comprado que sea compatible con XBOX Cloud Gaming o elegir uno de los títulos gratuitos admitidos. Es decir, pagar por 50 horas no significa que puedes dedicarlas a cualquier juego, tienes que asegurarte de que el título al que quieres jugar es compatible con xCloud. Hay que tener en cuenta también que estos packs de horas aun no están en euros, pero nos da una idea de cuánto costará finalmente.

Por el momento, Microsoft ha prometido una experiencia sin anuncios, con menos esperas y una retransmisión de alta calidad, aunque no ha especificado la resolución máxima ni la tasa de fotogramas por segundo que puedes alcanzar con estos paquetes de pago. Además, los juegos disponibles y las funciones del servicio podrán variar según las condiciones de acceso de cada participante. Ahora es momento de que los participantes envíen sus impresiones a Microsoft para ajustar la experiencia antes de habilitar Cloud Playtime para todo el mundo.

Además de estos paquetes de pago, Microsoft también está probando una modalidad gratuita de XBOX Cloud Gaming con anuncios y sin necesidad de mantener una suscripción a Game Pass. Esta opción está disponible para los participantes de XBOX Insider que cumplan con los requisitos de la prueba y ofrece otra vía para acceder al servicio sin comprar horas. Por otro lado, conviene recordar que los límites de tiempo para suscriptores de Game Pass comenzarán a aplicarse a partir de noviembre.

De esta manera, el plan XBOX Game Pass Essential solo te permitirá jugar 5 horas mensuales al juego en la nube, el Premium 10 horas y Ultimate sube a 15 horas. Una vez agotadas, los usuarios podrán comprar tiempo adicional a través de la tienda de XBOX. Microsoft reconoció que esta medida supone un cambio importante frente al acceso ilimitado disponible hasta ahora de los suscriptores de Game Pass, lo que afectará aproximadamente al 4% de los suscriptores. Esta medida se tomó por el aumento de los costes del servicio.

Estos cambios llegan después de que Microsoft haya seguido mejorando XBOX Cloud Gaming. El pasado febrero, la compañía permitió retransmitir juegos en 1440p y una mayor tasa de bits para los suscriptores de Game Pass Ultimate, en Xbox Series X|S, Xbox One X y Xbox One S, sumándose a otros dispositivos compatibles que ya ofrecían esta calidad. También anunció que el catálogo de 'Transmite tu propio juego' había superado los 1.000 títulos compatibles, una función que permite jugar en la nube a determinados juegos comprados y no solo a los incluidos en la suscripción.

¿Y tú qué opinas? ¿Qué te ha parecido esta noticia? ¿Crees que comprar horas para Xbox Cloud Gaming es una buena alternativa a mantener una suscripción a Game Pass? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.

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