Este juego no castiga a los hackers, consigue que todos quieran tener a uno en su grupo

Este juego no castiga a los hackers, consigue que todos quieran tener a uno en su grupo

Beautiful Light te abre las puertas a que hagas cualquier locura que se te ocurra, pero este shooter no tiene ninguna intención de enseñarte ni llevarte de la mano: necesitas un informático que sepa darte una ventaja

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Imagen de Beautiful Light
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Mario Gómez

Editor Senior

El género "militares contra entidades paranormales terroríficas" —obviamente, la nomenclatura es inventada— es uno bastante prolífico en Steam: GTFO, Rainbow Six Extraction o las múltiples iteraciones de SCP son algunos ejemplos, pero en esta ocasión venimos a hablar de un título que tal vez no te suene aún. Beautiful Light es su nombre, y el motivo por el que me ha llamado la atención es que su política frente a los 'hackers' no podría ir más a contracorriente.

Deep Worlds, autores de Beautiful Light, definen su juego como un shooter táctico de extracción PvPvPvE (con tres 'pes', sí) en el que puedes elegir entrar en partida como especialista, u opcionalmente como un monstruo invasor decidido a frustrar el progreso de los demás. ¿Era necesario este último papel? Puede que no, pero en mi humilde opinión, suena divertido y el hecho de que no todas tus aventuras tengan esta clase de enemigo controlado por un humano le da algo de tensión.

El caso es que quienes deseen participar como soldado en lugar de como monstruo harán bien en contar con un 'hacker' en su equipo. Y no te hablo de un rol in-game con habilidades únicas como vemos en otros juegos del estilo, no; te hablo de una persona real de esas que le dan muchos quebraderos de cabeza a los desarrolladores de juegos competitivos. De las que se comen expulsiones permanentes por manipular el juego. Porque eso aquí no está penalizado.

Beautiful Light

Haz lo que quieras, si eres capaz

Al contrario: Beautiful Light te anima a que juegues con un el informático con más mala uva que conozcas, y que uses sus habilidades en contra de otros equipos. Ellos estarán haciendo lo mismo, después de todo; y ni siquiera hace falta usar "programitas" externos para hacer trastadas porque esta pelea de recursos transcurre directamente en los terminales repartidos por el mapa. Cierto es que no necesitas un 'hacker' real porque al final del día, los conflictos se resuelven a tiros. Pero tener a alguien así de tu lado es una ventaja táctica sólida.

Los terminales que encuentras en Beautiful Light deberían reaccionar más o menos igual que una consola de comandos real y sus desarrolladores no se molestan en ofrecerte instrucciones ni tutoriales de ninguna clase para usarlos. Si trasteas lo suficiente y sabes lo que estás haciendo, eso sí, obtendrás un control exhaustivo del mapa y de muchos componentes electrónicos del 'sandbox' del juego. Esto significa, por ejemplo, que podrías localizar a otros jugadores conectados a la misma red Wi-Fi (ficticia), localizar sus IP (ficticias) y rastrearlos desde la PDA de tus compañeros.

Beautiful Light

Pero también podrías cortarle las comunicaciones, localizar objetos u ocultar rastros; entre otras cosas. ¿Quieres un 'wallhack'? Hazlo tú mismo (si sabes) localizando la IP de los equipos que llevan otros jugadores y marcándolos en el mapa de tu grupo. Algo que suena muy atractivo, pero insisto: tienes que saber hacerlo, no es fácil, y no vas a encontrar un tutorial en una zona segura diciéndote paso a paso cómo funciona esa mecánica. Tampoco sabría decirte si es del todo justo llamarlo "mecánica", para ser honestos.

A falta de ver qué tal está Beautiful Light, de momento esta manera libre de interpretar las partidas me parece interesante y creo que sería buena idea tenerlo en el radar. Falta mucho para que salga —Steam lista esto para "diciembre de 2026", ni que decir tiene que puede haber retrasos— pero se está desarrollando siguiendo los deseos de la comunidad en tiempo real y tiene una idea de mapas que a su vez son modos distintos bastante apetecible. Veremos cómo queda.

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