Activision y Xbox vuelven a clavarlo con este 'truco' trayendo de vuelta dos de los juegos más queridos de la generación de PS2

Activision y Xbox vuelven a clavarlo con este 'truco' trayendo de vuelta dos de los juegos más queridos de la generación de PS2

Análisis de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, un remake de dos clásicos que trae algunas novedades y divierte como nunca

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Tony Hawk S Pro Skater 3 4 00
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José M. Rodríguez Ros

Colaborador
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José M. Rodríguez Ros

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Sinceramente, podría acabar este artículo en este primer párrafo. ¿Te gustó lo que hizo Activision con Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2? Si la respuesta es sí, ya sabes qué esperar de este Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4. Lo tienes muy fácil para saber si te interesa o no, la verdad. Pero no me pagan por despachar esto en unas pocas palabras, así que te invito a que te quedes conmigo para descubrir qué esconde este remake de dos de los grandes juegos deportivos de la generación de PS2, Xbox y GameCube.

En este caso, Iron Galaxy Studios es el responsable principal del videojuego, pero ya participó junto a Vicarious Visions en el desarrollo del remake anterior. Y eso se nota. El tratamiento es muy similar, con los mismos menús o con un control al que me ha costado verle alguna diferencia con el anterior (aunque aseguran que es más suave), pero también con novedades para ampliar dos juegos que ya son geniales de por sí.

Quiero recordar que Tony Hawk's Pro Skater 3 es, para muchos, el mejor de los clásicos de estos juegos de skate. Yo he sido mucho del 2 siempre, la verdad, pero el 3 estaba realmente bien también (aunque al que más horas le eché en su día fue al Tony Hawk's Project 8, en la PSP). Lo que te puedo decir es que, independientemente de cuál sea tu favorito, este remake vuelve a ser un acierto.

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Más skaters, más parques y libertad para crear lo que quieras

He pecado de simplista en mis primeras líneas, pero mi objetivo era que entendieras que Activision y Xbox han seguido la línea marcada con 1 + 2. ¡Y está genial! Era difícil imaginar un remake más certero que ese, así que era bastante absurdo cambiar el planteamiento. Este 3 + 4 no sólo moderniza y actualiza estos dos títulos, sino que añade contenido nuevo y ofrece un modo multijugador renovado, aunque de eso te hablaré después.

Este 3 + 4 no sólo moderniza y actualiza estos dos títulos, sino que añade contenido nuevo y ofrece un modo multijugador renovado

Las novedades de contenido son variadas, desde nuevos skaters, hasta parques inéditos para hacer los mejores trucos que conozcas. En cuanto a los patinadores, muchos están de vuelta, como el propio Tony Hawk, Bob Burnquist o Elissa Steamer. Pero es que, además, hay unos cuantos que aparecen por primera vez en estas entregas. Muchos son actuales y hay nombres de la talla de Yuto Horigome o Jamie Foy en Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.

Más allá de los reales, hay otros personajes añadidos que son de lo más variopinto. Por ejemplo, uno de ellos es Bam Margera. Vale, todo bien con él, pero otro es Michelangelo de las Tortugas Ninja. Es más, si te animas a comprar alguna edición de las caras o algún DLC, tendrás acceso a skaters como Doom Slayer. Sí, sí, has leído bien. Es un poco raro, pero completan una plantilla muy seria con un toque irreverente. No molestan.

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Cada uno de ellos tiene unas estadísticas base que puedes mejorar consiguiendo puntos de habilidad si los usas, pero también tienes la posibilidad de crear a tu alter ego si lo prefieres. Por supuesto, también puedes desarrollar tus habilidades, pero lo más importante es que puedes vestirlo como te dé la gana. Siempre mola ponerle una sudadera bien guapa o una tabla que enamoraría al más insensible. Hay piezas cosméticas geniales, por cierto.

Aún así, lo más importante para mí a nivel de contenido son los nuevos escenarios. Además de todos los originales, ahora hay tres nuevos, que encontrarás en el apartado del 4: Parque Acuático, Estudio de cine y Pinball. Los tres son fantásticos y están llenos de elementos para realizar trucos, aunque es cierto que me hubiera gustado que fueran más grandes, pero no es un gran inconveniente.

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Más allá del tamaño, quiero insistir en lo bien diseñados que están. Personalmente, me quedo con el Parque Acuático, porque tiene algunas interacciones muy divertidas, pero todos están genial. El del Pinball es secreto y, aún siendo el que más llama la atención, tengo que reconocer que es algo más lioso que los otros. Pero bueno, son nimiedades. Son añadidos que encajan muy bien con la filosofía de ambos juegos.

Además de todos los originales, ahora hay tres nuevos, que encontrarás en el apartado del 4: Parque Acuático, Estudio de cine y Pinball

Pero si no te gustan los parques de skate que hay, no hay problema: crea tú uno mismo y ya está. Y no, no es un vacile o un reproche. Hay un modo de construcción dedicado a crear skate parks personalizados. La verdad es que para hacer algo medianamente interesante hay que echarle tiempo y ganas, pero la herramienta en sí está realmente bien. Tengo ganas de ver qué se inventa la comunidad, porque puedes visitar los de otros jugadores.

La personalización de las pistas es bastante amplia. Hay un montón de objetos y elementos para grindear o hacer ollies, desde los más típicos, como las rampas o las barandillas, a otros más locos, como un avión. Además, es posible darle vida al parque, con NPCs y otras sorpresas. Además, puedes definir diferentes objetivos, como conseguir la palabra SKATE u obtener la cinta secreta.

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El multijugador ha quedado algo soso

El multijugador en línea ha recibido cariño y, aunque he podido probarlo de forma limitada (en una sesión en la que hemos participado prensa y otros creadores), tengo sensaciones encontradas. Por un lado, creo que se ha hecho un trabajo que está bien, que es correcto, pero por otro lado considero que se queda un poco soso. Creo que es una oportunidad perdida para haber hecho algo más memorable.

Me temo que el online se quedará como una funcionalidad residual para jugar con amigos

Soporta hasta 8 jugadores y tiene juego cruzado. Además de crear partidas privadas, hay tres opciones para jugar: competitivo, el nuevo modo HAWK y patinaje libre. En el primero, entras a una sala y se van sucediendo diferentes pruebas de habilidad para competir contra los otros jugadores: conseguir la mayor puntuación, lograr el mejor combo o un juego en el que debes "conquistar" zonas de trucos son algunos ejemplos de las competiciones.

Sin duda, el modo más interesante es el HAWK, que actúa como una especie de pilla pilla. Cada ronda consta de dos fases: en la primera, la de escondite, tú y los otros jugadores tenéis que dejar por el escenario las letras de la palabra "hawk" bien escondidas; en la segunda, te toca encontrar las que hayan escondido otros usuarios y rezar para que no encuentren las tuyas. Es bastante entretenido.

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Pero a pesar de que todo funcione bien y esta nueva modalidad sea interesante, lo he notado algo descafeinado. No está mal, pero tampoco creo que destaque en nada. Me temo que el online se quedará como una funcionalidad residual para jugar con amigos, porque creo que no tiene la suficiente fuerza como para que vayas a dedicarle horas y horas a jugar contra otros usuarios. Es más importante toda la parte para un jugador (tiene pantalla partida, por cierto).

Y ahí lo clave es superar los retos en cada escenario, además de los desafíos generales, que están centrados en trucos y movimientos que puedes ir haciendo durante tu carrera. Como ya pasara en 1 + 2, puedes seleccionar mapas del 3 y del 4 cuando quieras, y es necesario que logres alcanzar una serie de objetivos para desbloquear más pistas. Es tan divertido como siempre y en algunos hay una competición de puntos que te exige bastante.

Eso sí, como ya se anunció hace tiempo, Activision se ha cargado el modo Carrera que tenía el 4, algo bastante único y que la comunidad siempre ha valorado muy positivamente. Aunque tenía cierta gracia, creo que es mejor mantener la coherencia con estos remakes y entiendo la decisión del estudio en este caso. Quizá a los más nostálgicos siga sin convencerles, pero no he visto mayor problema.

En este caso hay otra cosa interesante: Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 cuenta con Nueva Partida +. Los retos de puntuación escalan y son aún más exigentes, y aparecen otro desafíos adicionales, como el de coger las letras de la palabra C-O-M-B-O. Este es particularmente complejo, porque te obliga a recogerlas de seguido, manteniendo el combo. Esta partida adicional es sólo para verdaderos cracks del juego, pero está genial.

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Un control sin cambios, pero es mejor no tocar lo que funciona

A nivel de control, no he visto ningún tipo de diferencia con Tony Hawk's Pro Skater 1+ 2. Es verdad que llevo meses sin tocarlo, pero creo que lo hubiera notado de forma muy clara. Es un enfoque muy arcade, que te permite hacer combinaciones brutales y, por qué no decirlo, tremendamente falsas en muchas ocasiones. Pero, ¿a quién le importa? No es un simulador, es un juego de que va de disfrutar de los trucos más locos del skate.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 cuenta con Nueva Partida +

No sé si esto será una decepción para alguien, pero personalmente no tengo ningún problema con que el control sea similar. Está muy bien, es sencillo, accesible y directo, lo que no quiere decir que Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 sea fácil. Si quieres hacer cosas complejas, te toca practicar y ser habilidoso con los dedos, es así, aunque hay siempre hay formas de farmear puntos (benditos sean los Manual infinitos).

De todas formas, un apunte: el videojuego te da la posibilidad de modificar toda la experiencia y puedes activar multitud de ayudas para que todo sea más simple. Modifica mucho la experiencia, pero si te sientes más cómodo jugando así, ¡adelante! Hay opciones para todo así que, sinceramente, si te atrae el título, pero crees que se te dará mal, no te preocupes. Puedes utilizar las ayudas, que para eso están.

He jugado en Xbox Series X y funciona de lujo, la verdad. Gráficamente cumple, aunque no es ninguna maravilla y se nota bastante al usar el modo Foto, ya que no salen instantáneas muy bonitas. Todos los textos están en español y la banda sonora es fantástica. Apetece jugar con el volumen alto para disfrutar de algunos ritmos muy adecuados para la temática. Es un Tony Hawk en estado puro.

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Por: José M. Rodríguez Ros
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Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 no arriesga, pero no lo necesita. Repite la fórmula ganadora del anterior remake y lo eleva con nuevos escenarios, skaters, guiños para fans y añadidos interesantes como la Nueva Partida +. Es puro disfrute arcade, con el control de siempre y la nostalgia en su punto justo. El multijugador no brilla, pero todo lo demás va sobre ruedas.

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5 cosas que debes saber:
  • Sigue la fórmula de 1 + 2 y funciona genial.
  • Incluye nuevo contenido, como skaters, tres escenarios inéditos y muchos cosméticos.
  • Cuenta con un editor de parques muy completo y se comparten con la comunidad.
  • Multijugador online mejorado, con el modo HAWK como gran novedad.
  • Tiene Nueva Partida + con más desafíos.
Jugadores: 1-8
Idioma: Textos en español y voces en inglés
Duración: 6-8 horas