TEMAS | AUTOR | ÚLTIMO MENSAJE | RESP. | |
Carmack: "En el futuro aún habrá un montón de juegos a 30 imágenes por segundo"123 | 3DJuegos Hace 11 años | Katalinahd Hace 11 años | 45 | |
Bethesda anuncia una remasterización con soporte 3D de DOOM 3 para PC, Xbox 360 y PlayStation 31234 | 3DJuegos Hace 11 años | TanyaSP Hace 11 años | 60 | |
3DJuegos Hace 11 años | Demonslayer Hace 11 años | 25 | ||
Carmack no cree que vaya a existir un gran salto gráfico en la próxima generación de consolas123456...11 | 3DJuegos Hace 12 años | VicToRInoX-197 Hace 12 años | 173 | |
id Software ni confirma ni desmiente que las imágenes filtradas sobre Doom 4 pertenezcan al videojuego1234 | 3DJuegos Hace 12 años | MEZMERIZE Hace 12 años | 50 | |
3DJuegos Hace 12 años | CHEAT Hace 12 años | 86 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Talo Hace 12 años | 35 | ||
Bethesda asegura que las informaciones sobre el retraso de DOOM 4 son “basura”123456 | 3DJuegos Hace 12 años | StradexMoon Hace 12 años | 91 | |
3DJuegos Hace 12 años | TrexKillsWolfs Hace 12 años | 56 | ||
John Carmack defiende a id Software de la polémica de la versión PC de Rage123456...8 | 3DJuegos Hace 12 años | Nick72x Hace 12 años | 121 | |
3DJuegos Hace 12 años | HugoFerreira Hace 12 años | 54 | ||
Id Software: "Las nuevas IP deben ser consideradas como franquicias desde el principio"12 | 3DJuegos Hace 12 años | Komrage Hace 12 años | 31 | |
3DJuegos Hace 12 años | Facehugger Hace 12 años | 20 | ||
id Software cree que los móviles superarán a las consolas "en poco tiempo"12345 | 3DJuegos Hace 12 años | Joelvs Hace 12 años | 74 | |
Los abogados de Bethesda retrasan la publicación del código fuente de Doom 3 | 3DJuegos Hace 12 años | Sullivan Hace 12 años | 10 | |
3DJuegos Hace 12 años | Sharkale Hace 12 años | 40 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Jhouse Hace 12 años | 27 | ||
DOOM 4 podría haber sufrido la tibia acogida de Rage y ser pospuesto indefinidamente123456...17 | 3DJuegos Hace 12 años | Tongakangoo Hace 12 años | 256 | |
Rage cuenta desde ayer con un parche en su versión PC para añadir opciones gráficas12 | 3DJuegos Hace 12 años | Return22 Hace 12 años | 29 | |
John Carmack: Las texturas de Rage “son exactamente iguales en todas las plataformas”123456 | 3DJuegos Hace 12 años | Mutylator Hace 12 años | 92 | |
Id Software cree que Quake fue más importante que Doom para los videojuegos12345 | 3DJuegos Hace 12 años | MechSPAIN Hace 12 años | 70 | |
3DJuegos Hace 12 años | StradexMoon Hace 12 años | 105 | ||
id Software insiste en su intención de crear una campaña "larga" y llena de diversidad123 | 3DJuegos Hace 12 años | JHWH Hace 12 años | 43 | |
3DJuegos Hace 12 años | LoboFHmod Hace 12 años | 47 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Mariano8292 Hace 12 años | 61 | ||
3DJuegos Hace 12 años | TxikiSar Hace 12 años | 114 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Txapelpunko Hace 12 años | 20 | ||
Según John Carmack, la tecnología Kinect puede ser "diez veces mejor" en los próximos años12 | 3DJuegos Hace 12 años | Thomas-Teja Hace 12 años | 30 | |
3DJuegos Hace 12 años | ZizouTenoya Hace 12 años | 29 | ||
El multijugador de Doom 4 irá a 60 frames por segundo, la campaña a 30 frames123456...7 | 3DJuegos Hace 12 años | Prexak Hace 12 años | 100 | |
id Software explica los motivos por los que los FPS son su género favorito12345 | 3DJuegos Hace 12 años | Nach05 Hace 12 años | 67 | |
3DJuegos Hace 12 años | Edhellion1 Hace 12 años | 229 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Nach05 Hace 12 años | 38 | ||
3DJuegos Hace 12 años | Kegan124 Hace 12 años | 24 | ||
El motor gráfico de Rage dará soporte a "futuras generaciones de consolas y plataformas"123 | 3DJuegos Hace 12 años | Exodo111 Hace 12 años | 44 |