Sea of Thieves: Los Instrumentos (XOne, PC)
12 de agosto de 2016
Los directores de diseño Andrew y Shelley Preston explican en este diario de desarrollo de Sea of Thieves qué tipo de diseños querían para el videojuego, como los de percusión y cuerdas, y cómo permitirá a los jugadores crear su propia banda sonora e influenciará en el estado de ánimo de su tripulación.