Dungeons & Dragons le debe mucho a Stranger Things, y así devuelve el favor el famoso juego de rol
Si uno hojea el excelente Dungeons & Dragons: Arte y Arcanos, ese recorrido visual y emocional por la historia del juego de rol más famoso del mundo, encuentra una afirmación clara y sincera: Stranger Things jugó un papel crucial en la revitalización de D&D. A pesar de que el juego de Gary Gygax y Dave Arneson se ha convertido en un emblema cultural global, sun reconocido icono de la cultura pop, en realidad sus jugadores forman parte de un nicho de imaginativos tiradores de dados a los que los protagonistas de la serie dieron visibilidad.
Stranger Things salvó una tirada crítica de Dungeons & Dragons
La irrupción de Stranger Things en Netflix cambió las reglas del juego. La serie no solo mostró a un nuevo público lo emocionante que puede ser una campaña de Dungeons & Dragons, sino que hizo que millones de espectadores, ajenos hasta entonces a la fantasía medieval, las tablas de daño y los dados de veinte caras, se sintieran identificados con esos chavales de Hawkins que encontraban consuelo, aventura y amistad entre dragones, magos y mazmorras. El fenómeno fue tal que las ventas del Starter Set de D&D se dispararon tras el estreno de la primera temporada, y Wizards of the Coast no tardó en entender el valor de esta alianza inesperada. Y ahora, cuando la serie Stranger Things se acerca a su épico desenlace, D&D ha decidido devolver el favor con un homenaje en forma de juego de mesa: Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club.
Según una exclusiva publicada por Entertainment Weekly, Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club es la nueva caja de inicio que prepara Wizards of the Coast para el próximo 7 de octubre, apenas unas semanas antes del estreno de la quinta y última temporada de la serie en Netflix. Esta edición especial del juego se presenta como una celebración de esa amistad entre las dos franquicias que tanto ha aportado a ambos mundos. Porque sí, D&D le debe mucho a Stranger Things, pero también es justo decir que el universo de los chavales Hawkins Kids no sería el mismo sin D&D, su mitología. esos momentos de dados, monstruos y mapas.
La caja, que ya puede reservarse en Amazon y en la plataforma D&D Beyond (aunque por ahora no hay confirmación oficial de una edición en español), contiene cuatro aventuras originales ambientadas en Greyhawkins, el mundo ficticio que Eddie Munson, el inolvidable Dungeon Master de la cuarta temporada interpretado por Joseph Quinn, imaginó para su última campaña. Este nombre, evidentemente, es un guiño al clásico entorno Greyhawk, uno de los pilares fundacionales del D&D clásico. Y como no podía ser de otra manera, todo el diseño artístico y la narrativa respiran ese aroma a los 80 que tan bien supo capturar la serie.
El espíritu del Hellfire Club vive en los dados
Welcome to the Hellfire Club es una caja pensada tanto para veteranos como para recién llegados al rol. Contiene todo lo necesario para jugar de inmediato: una pantalla para el Dungeon Master, un set completo de 11 dados, fichas de personaje pregeneradas para cinco aventureros, 91 cartas de hechizos, objetos mágicos y monstruos, y 72 fichas para representar a los personajes y enemigos en el tablero. También se incluyen cuatro mapas de gran tamaño, uno por aventura, ayudas impresas, un cuaderno para seguir los combates y, como guinda del pastel, un póster doble que por un lado muestra el cartel del Hellfire Club y por el otro, el mapa de Greyhawkins.
La narrativa nos invita a retomar las aventuras no contadas de Eddie Munson. Como bien recuerda la nota de prensa citada por varios medios, esta caja representa "la última campaña inacabada de Eddie", una forma de cerrar el círculo narrativo de uno de nuestros personajes preferidos de la serie. En las partidas podremos enfrentarnos a las criaturas esperables del universo D&D y a una nueva creación que se incorpora al bestiario oficial de la mano de Stranger Things.
Mucho más que nostalgia
No estamos ante una simple caja de edición limitada con ilustraciones bonitas. Welcome to the Hellfire Club se perfila como una puerta de entrada perfecta al mundo de D&D. El sistema de juego está basado en las nuevas reglas del manual de 2024, simplificadas para que cualquier persona pueda lanzarse a jugar sin necesidad de empaparse antes de manuales densos. Además, hay una edición digital disponible por 19,99 dólares, y una versión por 59,99 que incluye contenidos digitales exclusivos como dados temáticos del Mundo del revés, un mapa digital y un pack de pegatinas.
Esta no es la primera colaboración entre Wizards of the Coast y Stranger Things. Ya en 2019 lanzaron un Starter Set basado en la primera temporada, con una pequeña aventura titulada Hunt for the Thessalhydra, pensada para iniciar a los nuevos jugadores. Pero mientras aquel set tenía un enfoque más básico, esta nueva propuesta va mucho más allá, fusionando el alma del juego de rol con la épica emocional de la serie.
Una última tirada antes del final
Con la llegada del desenlace de Stranger Things, Welcome to the Hellfire Club no solo rinde homenaje a los personajes de la serie, sino también a todos los jugadores que han visto reflejada su pasión en las partidas de Mike, Dustin, Lucas y compañía. Es una invitación a reunir al grupo, sacar los dados del cajón y vivir una aventura digna del mejor Dungeon Master.
Aunque por ahora no hay confirmación de que esta edición llegue traducida a nuestro idioma, no cabe duda de que muchos fans en España estarán ya preparando sus propias sesiones con fichas en inglés y mucho entusiasmo. Porque si algo ha dejado claro Stranger Things, es que no hace falta ser un experto en reglas para sentirse parte del Hellfire Club. Solo necesitas imaginación, buenos amigos y ganas de vivir algo increíble. Y ahora, que empiece la partida.
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